Marvel Rivals のベータ版、わずか 2 日で Concord のプレイヤー数を超える

Nov 12,24

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Marvel Rivals はプレイヤー数の点で Sony と Firewalk Studios の Concord を上回っており、それに及ばないほどです。
Marvel Rivals Dwarfs Concord のベータ版プレイヤー数Marvelライバルズの 50,000 人のプレイヤーがコンコードのプレイヤーに2,000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

ベータ版のリリースからわずか 2 日で、NetEase Games の Marvel Rivals はすでに Concord のピーク時の 同時 プレイヤー数を驚異的な差で上回りました。 50,000以上。 Concord のピーク時は 2,388 人の 同時 プレイヤーでしたが、Marvel Rivals のプレイヤー数は 5 桁に達し続けており、勢いが衰える気配はありません。

7 月 25 日現在、Marvel Rivals はピークに達しています。 52,671 人の 同時 プレーヤー中Steam.

Steam のプレイヤー数には PS プレイヤーが含まれていないことに注意してください。PS プレイヤーにはおそらく少なからぬプレイヤーが存在します。それにもかかわらず、2 つのゲームのベータ版のパフォーマンスの明らかな対照により、特に Concord の正式リリース日が 8 月 23 日に迫っていることから、その運命に対する懸念が高まっています。

Marvel Rivals は繁栄しますが、Concord は苦戦しています探すグラウンド

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Concord のクローズドベータ段階とオープンベータ段階の後でも、有名な ゲームは引き続き苦戦しており、順位ははるかに下にありますSteam の最も欲しいものリストには、まだリリース日を発表していない多数のインディーズ タイトルがランクインしています。ウィッシュリストはゲームの需要を示す指標として機能し、Concord がランキング上位に位置していることは、ベータ テストの残念な評判を反映しています。対照的に、Marvel Rivals は、Dune: Awakening や Sid Meier's Civilization VII などと並んで、トップ 14 に余裕で座っています。

Concord の訴訟は、プレーヤーがゲームを 40 ドルで事前注文しなければならなかったという事実によって助けられませんでした。早期アクセス ベータ版に参加してください。 PS Plus メンバーは無料でゲームを試すことができましたが、それには比較的高価なサブスクリプションが必要です。

ゲームのオープン ベータ版は 1 週間後に公開されました。ただし、すべてのプレイヤーが利用できるにもかかわらず、ピーク時のプレイヤー数は 1,000 人しか増加できませんでした。

それに比べて、Marvel Rivals は最初から無料でプレイできます。クローズドベータ版にはサインアップが必要ですが、通常、ゲームの Steam ページにある「Marvel Rivals Playtest に参加する」の下にある「アクセスをリクエスト」を押すと、プレイヤーにアクセスが許可されます。

ライブサービスのヒーロー シューター ジャンルは現状でも混雑しており、Concord を高額な価格で固定すると、プレイヤーが他の代替手段を探す可能性があります。

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

一部のゲーマーは、このような過飽和市場で目立っていないため、Concord にすでに懐疑的です。 認識可能な IP を活用する Marvel Rivals のようなゲームとは異なり、Concord にはアイデンティティがありません。

ゲームの「オーバーウォッチとガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」の美学は、ソニーが Cinematic トレーラーを公開したときに人々が最初に注目したものでした。残念なことに、多くの人は、2 つの シリーズ の魅力が欠けているとも指摘しました。

それにもかかわらず、Apex Legends や Valorant のようなライブサービス シューターの成功は、大規模なプレイヤー ベースを構築するのに、馴染みのあるブランドが必ずしも必須ではないことを示しています。さらに、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のプレイヤー数がピーク時の 13,459 人であることが示すように、強力な IP だけが成功を保証するものではありません。

コンコードとマーベル ライバルズを比較するのは不公平に思えるかもしれません。 有名な IP であり、どちらもヒーロー シューターであり、Concord が直面している市場を象徴しています。

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