Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト

May 25,25

Microsoftは、AI CopilotをXboxエコシステムに導入することにより、人工知能をゲームに統合する際に大きな一歩を踏み出しています。 Copilot for Gamingという名前のこの新機能は、パーソナライズされたゲームアドバイスを提供し、ゲームの中断した場所を思い出し、ゲームプレイを改善するために他のさまざまなタスクを実行することにより、Xboxエクスペリエンスを強化することを目指しています。

ゲーム用のCopilotの展開は、近い将来、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダーから始まります。なじみのない人のために、CopilotはMicrosoftのAIチャットボットであり、2023年にCortanaを引き継ぎ、すでにWindowsに統合されています。 Copilotのゲームバージョンは、Xboxにゲームをリモートでインストールする機能など、いくつかの機能を備えています。これは、アプリで1つのボタンを押すと現在達成できるタスクです。さらに、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリについて問い合わせたり、次に何をプレイするかについての推奨事項を取得することもできます。再生中に、Xboxアプリを介してCopilotと直接対話することができ、Windowsでの機能と同様の応答を受信します。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

打ち上げ時に強調表示されているユースケースの1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。ボスを倒したりパズルを解決したりする戦略など、PCのゲームについてCopilotに質問することができます。これは、さまざまなオンラインガイド、Webサイト、Wiki、フォーラムなど、Bingから供給された回答を提供します。まもなく、Xboxアプリを使用してこれらの質問を直接尋ねることができます。

Microsoftは、ゲームのためのCopilotが最も正確なゲーム知識を提供することを保証することに取り組んでいます。彼らはゲームスタジオと協力して、情報会社が彼らのビジョンと一致し、プレーヤーを元の情報源に導くことを保証します。

Copilotに対するMicrosoftの野望は、最初の機能で止まらないでください。記者会見の際、スポークスマンは、基本的なゲーム機能を説明したり、ゲーム内のアイテムを追跡したり、プレイヤーを新しいものに導くためのウォークスルーアシスタントなど、将来の潜在的な用途について議論しました。さらに、Copilotは競争力のあるゲームのヘルパーとして機能し、リアルタイムの戦略の提案と、対戦相手の動きに対抗したり、ゲームプレイの結果を説明したりするためのヒントを提供できます。これらは現在単なるアイデアですが、MicrosoftはCopilotを通常のXboxゲームプレイに深く統合することに明らかに焦点を当てています。彼らはまた、Copilotをゲームに統合するために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する計画を確認しました。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

プライバシーとユーザーコントロールに関して、Microsoftは、モバイルのプレビューフェーズ中に、プレイヤーがゲームのためにCopilotと対話する方法と時期をオプトアウトして決定できると述べています。 Microsoftは、データ収集、使用状況、および個人データに関してプレイヤーが持つ選択に関する透明性へのコミットメントを強調しました。しかし、彼らは、将来、copまたはCopilotが必須になる可能性を開いたままにしました。

最後に、IGNは、Copilotの統合はプレーヤーに焦点を当てた使用量を超えて拡張されていると報告しています。Microsoftは、来週のGame Developers Conferenceで開発者の使用計画について議論するように設定されています。

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