Microsoft將Copilot AI集成到Xbox應用程序和遊戲中

May 25,25

Microsoft通過將其AI Copilot引入Xbox生態系統來將人工智能集成到遊戲中邁出了重要一步。這項名為Gopilot遊戲的新功能旨在通過提供個性化的遊戲建議,幫助您記住遊戲中的位置以及執行其他各種任務以改善遊戲玩法來增強您的Xbox體驗。

在不久的將來,通過Xbox移動應用程序將Xbox Insiders從Xbox內部人員開始。對於那些不熟悉的人來說,副作用是Microsoft的AI Chatbot,該機器人於2023年繼承了Cortana,並且已經集成到Windows中。 Copilot的遊戲版將啟動具有多個功能,包括能夠遠程安裝Xbox上的遊戲 - 當前可以按單個按鈕在應用程序上按下一個任務。此外,您可以詢問您的遊戲歷史記錄,成就,遊戲庫,甚至了解下一步要玩的內容的建議。在播放時,您將能夠通過Xbox應用直接與Copilot進行交互,從而接收類似於Windows在Windows上的功能的響應。

Microsoft的副本概念證明,用於遊戲中的遊戲。

發射時突出顯示的用例之一是Copilot作為遊戲助理的角色。您已經可以向Copilot提出有關PC上游戲的問題,例如擊敗老闆或解決難題的策略,它將提供來自Bing的答案,包括各種在線指南,網站,Wiki和論壇。很快,您也可以直接通過Xbox應用程序提出這些問題。

Microsoft致力於確保Gopilot用於遊戲提供最準確的遊戲知識。他們正在與Game Studios合作,以確保信息Copilot與他們的願景保持一致,並將引導玩家進入原始信息來源。

微軟對副駕駛的野心不會停止在最初的功能上。在新聞發布會上,發言人討論了未來的潛在用途,例如演練助手來解釋基本遊戲功能,跟踪遊戲中的項目或向新玩家指導玩家。此外,Copilot可以在競爭遊戲中充當助手,提供實時策略建議和技巧來反對對手的動作或解釋遊戲結果。儘管這些目前只是想法,但微軟顯然專注於將Copilot集成到常規的Xbox遊戲玩法中。他們還確認了與第一方和第三方製片廠一起合作的計劃,將副駕駛融入他們的遊戲中。

Microsoft行動中副副遊戲的概念圖像。

關於隱私和用戶控制,Microsoft表示,在移動設備的預覽階段,玩家可以選擇退出並決定如何以及何時要與Copilot進行遊戲進行互動,包括它是否可以訪問他們的對話歷史記錄以及它可以代表他們可以執行的操作。微軟強調了他們對數據收集,用法以及玩家對其個人數據的選擇的承諾。但是,他們打開了副駕駛在將來可能成為強制性的可能性。

最後,IGN報告說,Copilot的集成範圍超出了以玩家為中心的用法,Microsoft將在下週的遊戲開發人員會議上討論開發人員使用的計劃。

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