10月に発表予定の「Microsoft Halo」最新ニュース
Haloの次なる展開は? ファンなら10月、ハロワールドチャンピオンシップ2025で再びその姿を垣間見ることができるでしょう。
最近のブログ投稿で、Haloシリーズのエスポーツ責任者であるTahir「Tashi」Hasandjekic氏は、10月24日から26日にかけてシアトルで開催されるイベントに参加し、Halo Studiosが開発を進めているものを発見するようファンに呼びかけました。
昨年同じチャンピオンシップ期間中、開発元の343 IndustriesはHalo Studiosへのブランド改名を発表するとともに、複数のプロジェクトが進行中であることを確認しました。同時に同スタジオは、今後のすべてのHaloゲームがSlipspaceエンジンから移行し、Unreal Engineを基盤として構築されることも明らかにしました。
これらの発表は、ハロワールドチャンピオンシップのグランドファイナルの前に上映された7分間のビデオの一環でした。映像にはProject Foundryが紹介され、これはUnreal Engineで開発されたHaloゲームの実験的試作を示すものであり、2021年に『Halo Infinite』が発売されてからのXboxのフラッグシップシリーズにとって新たな幕開けを告げるものとなりました。
Tashiは投稿の中で昨年の発表に言及し、今年も10月にさらなるニュースが公開されることを示唆しました。「最近、Halo Studiosが現在開発を進めている様々なプロジェクトについて、いつどこでより詳細な情報を共有するかについての憶測が多く交わされています」とTashiは述べました。「通常私たちはこれらについてコメントすることは少ないのですが、今回は会話に参加し、『今年もイベントに参加すべきか』と検討しているHaloファンにいくつかの洞察を提供したいと考えました。」
「昨年のハロワールドチャンピオンシップでは『A New Dawn』をプレミア公開し、Unreal Engineへの移行について議論し、Project Foundryの舞台裏を紹介するとともに、シリーズの新章へ向けてHalo Studiosへと進化する過程をご紹介しました。私たちにとって、『A New Dawn』は始まりに過ぎません—今年もハロワールドチャンピオンシップで引き続き語り合えることを楽しみにしています。」
「憶測は常に楽しいものですが、Halo Studiosが何に取り組んでいるかについて公式な情報が知りたいなら、今年のハロワールドチャンピオンシップを見逃す手はありません。ぜひ10月、シアトルでお会いできることを心から願っています!」
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Halo Studiosが発表で計画しているのはどのような内容でしょうか? 次の主要なHaloタイトルによる完全な gameplay 公開は unlikely ですが、Unreal Engine上で動作するHaloの詳細な技術デモが見られる可能性があります。今月初旬には、Microsoftが2026年のリリースを目指して『Halo: Combat Evolved』のリマスター版を準備しているとの報告があり、PlayStation 5などの競合プラットフォーム向けバージョンも含まれる可能性があります。このプロジェクトの初公開となるかもしれません。



