Monster Hunter WildsはPCベンチマークと新しいシステム要件を取得します
Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークを発表し、プレイヤーがシステムの準備を測定できるようにしました。同時に、ゲームのPCシステム要件が下方に改訂されました。
現在Steamで利用可能なベンチマークツールは、起動時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は使用するのが簡単です。更新されたシステム仕様を考えると、これは特に役立ちます。
当初、1秒あたり60フレームで1080pを達成する(フレーム生成が有効になっている)には、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XT GPUが要求されました。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16 GBのRAM。
ただし、ベンチマークとともに詳細に更新された要件は、要求が大幅に低くなります。
OS: Windows 10(64ビット)/Windows 11(64ビット)プロセッサ: Intel Core I5-10400/Intel Core I3-12100/AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16 GB グラフィックカード(GPU): GEFORCE RTX 2060 SUPER RADEON RX 6600(8 GB gB gb vnam) (SSDが必要)
Capcomによると、これらの改訂された仕様は、フレーム生成が有効になっている1080p/60fpsエクスペリエンスを提供するはずです。この削減は、アクセシビリティの顕著な改善を表しています。
Monster Hunter Wildsの生き物を垣間見る
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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成が活性化された場合、ベータと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。
もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。このゲームには、以前の140 GBから75 GBのSSDスペースが必要になりました。これは、ゲームサイズを増やすという典型的な傾向を考えると、驚くべき減少です。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしいモンスターとの出会いや最終的な実践的なプレビューを特徴とするIGN FirstのCoverageをご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。