『オブリビオン』のリマスター版MODが利用可能に
ベセスダは公式に、『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』にはネイティブなMODサポートが含まれないと発表したものの、熱心なファンたちは発売直後からいくつかの非公式MODを公開することをやめていません。
PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにベセスダとVirtuosによる予期せぬ『Oblivion』のリメイク版がリリースされてから数時間後には、人気サイト「Nexus Mods」上でコミュニティ制作のMODが複数登場しました。これらは主に軽微なカスタマイズ調整ですが、『The Elder Scrolls』MOD制作コミュニティの情熱を示しています。
執筆時点で、プラットフォームにはすでに22のMODが利用可能です。最も古いMODは、PCユーザーがデフォルトの『Oblivion Remastered』デスクトップショートカットを、有名な「崇拝するファン」を描いた2つの画像のいずれかに置き換えることができるものです。いくつかのMODは導入時のベセスダおよびVirtuosのロゴをスキップし、さらに『Wizard's Fury』呪文を調整するMODやコンパスを削除するMODなど、いくつかのMODではプレイヤーがゲームプレイメカニクスをカスタマイズできるようになっています。この初期のMODの急増は、過去にゲーム内でMODサポートを強力に支持してきたベセスダが、今回は『Oblivion Remastered』に公式MODツールを提供しないことを確認したタイミングで発生しています。同社はウェブサイトのFAQで、プレイヤーは非公式の代替手段を探す必要があると述べています。
一方、Nexus Modsのユーザー「GodschildGaming」は、『Oblivion Remastered』が依然としてMOD制作に対応していることを示すために、アイアンロングソードのダメージ修正MODを公開しました。
「これはMOD制作が可能であることを証明しています」と、彼はそのMODの説明で述べています。「ベセスダはMODサポートがないと言っていますが、私は同意しません。これは本質的に『Oblivion』の上にUnrealのレイヤーを重ねたものです。データフォルダはディレクトリ内でより深く配置されていますが、同じように動作します。」
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『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』は、オリジナル版から19年後の今日、PCおよびコンソール向けにリリースされました。今後数週間から数ヶ月にかけて、より多くのプレイヤーがゲームに没頭するにつれて、利用可能なMODの範囲は拡大し、ますます創造的な方法で体験をパーソナライズできるようになることが期待されています。さらに多くのMODを待つ間、一部のプレイヤーが新作リリースを「リマスター」ではなく「リメイク」と感じている理由を探ったり、ベセスダが「Remastered」というラベルを選定した理由を学んだりすることができます。
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