Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック構成が明らかになりました
* Monster Hunter Wilds*は素晴らしいビジュアルを魅了しますが、パフォーマンスと視覚品質の完璧なバランスをとることは挑戦的です。以下では、ハードウェアに関係なく、ゲームを最高の状態で楽しむのに役立つ * Monster Hunter Wilds *の最適なグラフィックス設定について説明します。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
ゲームをより高い解像度または最大設定にプッシュしたい人にとっては、かなりのVRAMと堅牢なCPUを備えたハイエンドGPUが不可欠です。設定に飛び込む前に、システムがこれらの要件を満たしているかそれを超えていることを確認してください。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
* Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定の最適化は、ハイエンドのRTX 4090またはより予算に優しいRX 5700XTを実行しているかどうかにかかわらず重要です。視覚的な品質を犠牲にすることなく、大幅なパフォーマンスの向上を達成できます。設定を微調整する方法は次のとおりです。
設定を表示します
- スクリーンモード:頻繁にタブアウトする場合は、個人的な好み、境界のあるフルスクリーンをお勧めします。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレートと一致します(例:144、240)。
- v-sync:オフにして、入力遅延を最小限に抑えます。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します。 |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します。 |
草/木の揺れ | 有効になっています | リアリズムを追加しますが、パフォーマンスの影響はわずかです。 |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します。 |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細。 |
砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては。 |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します。 |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。 |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、リソースを要求しています。 |
遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します。 |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。 |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します。 |
これらの設定は、競争の激しいゲームではない *Monster Hunter Wilds *に最適な生のFPSよりも視覚的な忠実度を優先します。ただし、パフォーマンスの問題が発生している場合は、以下を調整することを検討してください。
- 非常にリソース集中的なシャドウの品質と周囲の閉塞を減らします。
- FPSを高めるために、遠くの影と影の距離。
- VRAMの使用を管理するには、水の影響と砂/雪の品質を調整します。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。さまざまなハードウェア構成のテーラード設定を次に示します。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスの問題に直面している場合は、影の縮小、周囲の閉塞、および距離をレンダリングすることに焦点を当てます。予算ユーザーはFSR 3アップスケーリングの恩恵を受けてFPSを改善できますが、ハイエンドビルドはフレーム生成で4K設定を処理できます。
最高の全体的なエクスペリエンスを得るには、中程度から高設定の組み合わせを目指し、アップスケーリングを使用し、ハードウェア機能に基づいてシャドウと距離設定を調整します。
そして、あなたはそれを持っています - *Monster Hunter Wilds *のための最高のグラフィックス設定。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*