亡命の道2:より多くの城塞を見つけるためのヒント

Apr 19,25

メインキャンペーンと残酷な難易度が1〜3の行為を完了した後、亡命のパス2 *のプレイヤーはエンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスにアクセスします。 Atlasマップ内では、冒険者はさまざまなユニークな構造に遭遇し、それぞれが明確なゲームプレイの仕組みと課題を提示します。これらには、レルムゲート、紛失した塔、燃えているモノリス、非常に人気のあるシタデルが含まれます。

シタデルは、エンドゲームで最もとらえどころのない目的のいくつかとして際立っています。失われた塔は戦争の霧の上に見え、アトラスの出発点の近くでレルムゲートと燃えているモノリスが出現しますが、シタデルは見つけるのが難しい場合があります。ただし、今後の0.1.1アップデートにより、シタデルは遠くからより目立つようになります。 Atlasマップでそれらを見つけるのに苦労している場合は、 *Poe 2 *でより多くの城塞を見つけるのに役立つヒントをいくつか紹介します。

Poe 2のシタデルは何ですか?

*亡命2 *の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つのタイプがある特別なマップノードです。各シタデルには、 * Poe 2 *キャンペーンのボスの強化バージョンであるユニークなボスがホストされており、恐ろしいエンドゲームの課題になります。これらのボスを倒すことは、燃えるモノリスのロックを解除するために重要な危機の断片であなたに報いるでしょう。これは、燃えているモノリスマップに入り、ロックされたドアを調べるとロックを解除する「炎の頂点」クエストを完了するために不可欠です。

  • Iron Citadel: Geonor(Act 1 Boss)伯爵の本拠地、それは黒い壁のある大都市のように見えます。
  • 銅のシタデル:憎むべきジャマンラ(第2ボス)は、マップノードを囲む大きな野営地に住んでいます。
  • ストーンシタデル:ドリヤニ(Act 3 Boss)は、第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似た構造にあります。

シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、マップをナビゲートして死ぬことなくボスを倒そうとする試みは1つだけです。これらの領域は、危機の断片にとって価値があるだけでなく、例外的な戦利品を得る機会も提供します。完了したら、シタデルを再実行することはできないため、アトラスを探索し続けて別のものを見つける必要があります。

ポー2でさらに城塞を見つける方法

亡命の道2アトラスマップ

0.1.1アップデートにより、 *亡命のパス2 *シタデルは、Atlasマップの遠くからより顕著になります。大きな光のビーコンが場所の上に現れ、戦争の霧を通してさえ見えるようになり、彼らに向かってナビゲートしやすくなります。

Atlasマップに近くに城塞が表示されない場合、さらに見つけるための最良の戦略は、一方向に直線で移動することです。このアプローチは、戦争の最も霧を明らかにし、Atlasマップの見解を効率的に拡大します。あなたの道に沿って、遭遇する失われた塔を必ず訪れてください。これらを完成させると、塔の周りの霧の重要な領域がクリアされ、近くの城塞が潜在的に現れます。

シタデルの各タイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。

  • 鉄シタデル:草や森林バイオームにあります。
  • 銅のシタデル:通常、砂漠のバイオームに表示されます。
  • ストーンシタデル:多くの場合、バイオームの海岸に沿って位置しています。

燃えるモノリスにアクセスするために特定のタイプのシタデルをターゲットにしている場合は、適切なバイオームと一致するマップ上の領域に向かうことを検討してください。

完全にズームアウトしたときに、複数のシタデルがAtlasマップの同じ画面に表示されることはまれです。そのため、1つを見つけた後、まったく異なる方向に移動して別の方向を見つけるのが賢明です。 0.1.1アップデートを使用すると、探索した領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを見ることができるはずです。更新後に戦争の霧の中に城塞が表示されない場合は、次の課題に導くビーコンを見つけるまで、一方向に直線で移動し続けます。

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