PlayStation Portalは、ゲームプレイキャプチャでクラウドストリーミングベータを強化します
Sonyは、クラウドストリーミングベータに参加するPlayStationポータルユーザー向けのエキサイティングな新しいアップデートを展開し、リモートプレイシステムのクラウド機能内でユーザーエクスペリエンスと一般的な機能の両方を強化しています。本日遅くにリリースされる予定のこの更新は、全体的なゲームエクスペリエンスを改善することを約束するいくつかの新機能を紹介します。
重要な追加の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近PlayStation Plusに追加されたタイトルに基づいてゲームを整理できるようになりました。このソート機能により、ユーザーが利用可能なゲームを簡単に移動し、より効率的にプレイしたいものを見つけやすくなります。
もう1つの重要な更新は、クラウドストリーミングセッション中のゲームプレイキャプチャの導入です。ユーザーは、おなじみの作成メニューオプションにアクセスして、スクリーンショットをスナップしたり、ビデオクリップを録画したりできます。更新に関するPlayStationのブログ投稿によると、ビデオクリップは最大1920x1080の解像度で記録でき、最大3分間続くことができ、プレイヤーがお気に入りの瞬間をキャプチャして共有する十分な機会を提供します。
ゲームプレイは、PSポータルクイックメニューにアクセスしたときに一時停止し、電源ボタンを介してレストモードを入力する、またはシステムエラーメッセージが表示された場合に一時停止します。ただし、休憩モードの一時停止機能は15秒に制限されています。ポータルが休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーセッション中に一時停止機能がサポートされないことは注目に値します。追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、および新しいユーザーフィードバックツールが含まれます。ソニーは、ユーザーのフィードバックに基づいてクラウドストリーミングベータをさらに強化するというコミットメントを表明しており、より多くの改善が地平線上にあることを示しています。
クラウドストリーミングベータ版は、PlayStation Plus Premiumメンバーが独占的に利用できるため、PSポータルでのクラウドストリーミングを通じてPS PlusカタログからSERECT PS5ゲームをプレイできます。昨年の更新により、ポータルはよりスタンドアロンクラウドストリーミングデバイスに変わり、これらの継続的な機能強化により、Sonyがこの機能の改良に専念していることは明らかです。
クラウドストリーミングは、現代のゲーム展望での位置を固め続けているため、SonyのサービスがPlayStationポータルと併せてどのように進化するかを観察することは魅力的です。ユーザーにとって直接的な利点の1つは、ポータルにストリーミングしながら多数のスクリーンショットをキャプチャし、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させることができることです。