PokémonTCGポケットDEVが貿易トークンを紹介しますが、物議を醸す機能

Apr 02,25

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、最近、2つの重要な取引のみで十分な1,000の貿易トークンをプレイヤーに提供しました。この動きは、企業が引き続き取引システムの解決策を求めているため、プレーヤーベースの間で大きな論争を引き起こしました。

今日ログインすると、プレイヤーはメッセージが添付されていませんが、ギフトメニューでこれらのトークンを発見しました。 Creatures Inc.は、X/Twitterに参加して、コミュニティのフィードバックと忍耐に感謝しました。先週導入された取引機能は、厳しい批判に直面し、開発者は「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」とラベル付けされています。

トレーディングメカニックは、オープニングパックの制限やワンダーピック機能の使用など、他の制限と並んで、競合のポイントでした。トレードトークンを使用するための要件により、別の制限層が追加されました。プレイヤーはコレクションから5枚のカードを犠牲にして同じ希少性の1つを取引する必要があり、高コストで広範囲にわたる批判につながりました。

ポケモンTCGポケットのすべての代替アート「シークレット」カード:時空のスマックダウン

52画像

取引の導入から8日が経ちましたが、それは即座に反発を受けました。 Creatures Inc.は、ほぼ3週間前に機能を発表したときに潜在的な問題を示唆していました。これにより、多くの人がより有利な実装を期待するようになりましたが、現実は期待に達しませんでした。これに応じて、Creatures Inc.は、「導入された制限の一部が、プレイヤーがさりげなく楽しむことができない」と認めた。

開発者は、将来のイベントでの報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの苦情に対処することを約束しました。しかし、2月3日に開始された最近のCresselia Ex Dropイベントは、そのような報酬を含めることができず、コミュニティをさらに苛立たせました。

多くのファンは、取引システムは主にポケモンTCGポケットの収益を増やすために設計されていると考えています。 2つ星以上のカードを取引できないことは、プレーヤーが不足しているカードと簡単に取引することができず、それらを取得する機会のためにパックを購入することに頼らなければならないため、支出を奨励する戦略と見なされます。たとえば、1人のプレーヤーが最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしましたが、3番目のセットは先週リリースされました。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.