Switch 2起動ゲームの予測
Nintendo Switch 2のリリースが地平線上に迫っているため、発売時に見られるゲームについて興奮しています。任天堂は公式の初日1のラインナップを明らかにしていませんが、新しいコンソールが棚に当たったときに、私たちのために何が用意されているのかを投機的に見てみましょう。
CES 2025のGenki Nintendo Switch Mockup Images
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初日にこれらすべてのゲームを期待するのはストレッチですが、それらのいくつかでさえ、スイッチ2のエキサイティングなスタートを約束するでしょう。これは、任天堂がローンチのために計画していることを期待しています。
マリオカート9
マリオカート8がWii Uでデビューしてから10年以上が経ち、スイッチと多数のDLCでデラックスエディションで決定的なカートエクスペリエンスに進化し、トラック数を印象的な96回の回路に導きました。 Wii UとSwitchの両方でベストセラーのゲームであるため、新しい分割払いであるMario Kart 9は間違いなくヒットするでしょう。 2022年以来「新しいひねり」で開発中であると報告されていますが、任天堂はまだ公式に確認していません。この続編がどのようなイノベーションがもたらし、それをシステムセラーにするためのローンチデイリリースを望んでいるかを見たいと思っています。
新しい3Dスーパーマリオ
Super Mario 64やMario Galaxyのようなゲームの遺産を考えると、スイッチが2017年に1つの新しい3Dマリオゲーム、Super Mario Odysseyを1つしか手に入れなかったのは驚くべきことです。オデッセイのための実質的なDLCはありませんでしたが、ファンは新しい3Dアドベンチャーを待ち望んでいます。 Switch 2の発売タイトルは、革新的なレベル、ユニークな能力、収集品で満たされた新鮮なマリオのプラットフォーマーにとって絶好の機会になる可能性があります。発売時の新しいマリオカートと3Dマリオゲームの両方を期待するのは野心的かもしれませんが、どちらも任天堂の将来の計画の大胆な声明になるでしょう。
Metroid Prime 4:Beyond
メトロイドファンは、E3 2017でのゲームの発表以来、長い待ち時間に耐えてきました。沈黙の期間とバンダイナムコからレトロスタジオへの開発シフトの後、メトロイドプライム4:最終的には2024年にゲームプレイで再浮上しました。
ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドと王国の涙が強化された
スイッチの最も有名なタイトルのうちの2つであるゼルダの伝説:王国のワイルドと涙のブレスは、スイッチ2の候補者である可能性があります。
リングフィットアドベンチャー2
任天堂は、元のスイッチのラインナップで見られるように、ユニークなローンチタイトルでしばしば驚きます。スイッチのライフサイクルでリリースされたリングフィットアドベンチャーは、RPGとフィットネスをブレンドすることで大ヒットしました。続編は、Switch 2の新しい機能を紹介することができ、コンソールのモーションコントロールや潜在的に他の革新的な機能に関与する新鮮な方法を提供できます。
バイオハザード4リメイク
元のスイッチでは、CapcomのResident Viul 4リメイクを処理できませんでしたが、Switch 2は十分に強力かもしれません。コンソールのデビューでこの絶賛されたこの絶賛されたゲームを立ち上げることは、その能力を実証するだけでなく、GameCube Originsの数年後の任天堂のプラットフォームに愛するタイトルを取り戻すことになります。
運命:暗黒時代
少しロングショットで、スイッチでのDoomとDoomの永遠の成功は、Microsoftのマルチプラットフォームリリースへのオープン性と相まって、Doom:Dark Ageがスイッチ2の食欲をそそる可能性を実現します。
幽霊のショコラティエ
Stardew Valleyのスイッチへの影響は否定できないため、Switch 2はIncernectapeの次のプロジェクトであるHaunted Chocolatierにとって理想的なプラットフォームになります。遅い更新と開発者のエリック・バローネがしばらくの間取り組んでいないという最近の入場にもかかわらず、発売年のリリースはもっともらしいと思われます。ローンチデイの登場は、Switch 2のデビューを甘くし、シミュレーションとアクションRPG要素のユニークなミックスを提供します。
アースブレード
最後に、インディーヒットのセレステのフォローアップであるEarthBladeは、Switch 2の発売にぴったりです。見事なピクセルアートと「2Dエクスプローアクション」ゲームプレイと、暫定的な2025リリースウィンドウにより、新しいコンソールの到着と同期することを想像することは不可能ではありません。