ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

Apr 05,25

元PlayStationのエグゼクティブであるShuhei Yoshidaは、Minnmaxとのインタビューで任天堂PlayStationプロトタイプとの経験に関する洞察を最近共有しました。 1993年2月にKen Kutaragiのチームに加わった吉田は、ソニーで初期の頃に語りました。しかし、彼は任天堂のプレイステーションのプロトタイプを探求する機会もありました。

「その頃に[Ken Kutaragi]のチームに参加したすべての人は、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のSony PlayStationがすでに働いているようなプロトタイプのように」とYoshidaは明らかにしました。彼は、彼がチームに参加したまさにその日にシステムで「ほぼ完成した」ゲームをプレイしたと付け加えました。 Yoshidaは、CDから資産をストリーミングしたSega CDタイトルSilpheedに似たスペースシューターにゲームを例えました。彼は開発者やその作成の正確な位置を思い出せませんでしたが、彼はソニーのアーカイブにまだ存在するゲームの可能性をほのめかし、「私は驚かないでしょう。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

任天堂のプレイステーションは、リリースされていないステータスとソニーと任天堂にとって代表される魅力的な「what-if」シナリオのために、コレクターがしばしば求めている魅力的なゲームの歴史のままです。このプロトタイプは、オークションやコレクターの間で大きな注目を集めています。任天堂のプレイステーション向けに設計されたソニーのスペースシューターゲームを再訪する見込みは、特にキャンセルから2年後に任天堂のスターフォックスのリリースのような先例を考えると、魅力的です。これは、このユニークなビデオゲームの履歴をいつか一般と共有できる可能性を高めます。

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