索尼资深人士记得被取消的任天堂PlayStation控制台的“几乎完成”的视频游戏
Apr 05,25
前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近在接受Minnmax的采访中分享了他与Nintendo PlayStation原型的见解。吉田(Yoshida)于1993年2月加入肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的团队,他讲述了他在索尼(Sony)的早期,其中包括从事最终进入市场的原始PlayStation。但是,他也有机会探索任天堂PlayStation原型。
吉田透露:“大约那时加入[肯·库塔拉吉]的团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是任天堂索尼·普莱斯汀(Nintendo Sony PlayStation),就像一个已经有效的原型一样。”他补充说,他加入团队的那一天,在系统上玩了一场“几乎完成”的比赛。 Yoshida将游戏比作类似于Sega CD标题Silpheed的太空射击游戏,该标题Silpheed从CD中播放了资产。尽管他不记得开发人员或创作的确切位置,但他暗示了索尼档案中仍然存在游戏的可能性,并指出:“我不会感到惊讶。你知道,这就像一张CD,所以……是的。”
任天堂PlayStation仍然是一个引人入胜的游戏史,由于其未发行的地位以及对Sony和Nintendo所代表的有趣的“假设”场景,经常被收藏家追捕。该原型在拍卖和收藏家中引起了极大的关注。重新访问索尼为任天堂PlayStation设计的太空飞行游戏的前景令人着迷,尤其是考虑到Nintendo在取消两年后发布的Star Fox发行的先例。这增加了有一天可以与公众分享这一独特的视频游戏历史的可能性。
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