Valve は安定性を確保するためにデッドロック更新を一時停止します
Jan 27,25
Deadlockの2025年の更新スケジュール:より少ない、より大きなパッチ
Valveは、2025年にDeadlockの更新戦略のシフトを発表し、より大きく、あまり頻繁ではないアップデートに移行しています。 この決定は、一貫した隔週のパッチの1年に続きます。これは、最適な開発とプレーヤーエクスペリエンスのために持続不可能と見なされるスケジュールです。 このニュースは、一定のコンテンツドロップを予想しているプレイヤーの一部を失望させるかもしれませんが、Valveは、将来の更新がより重要であり、マイナーな微調整ではなく主要なイベントに似ていることを保証します。 この変更は、その後のリリースの前に、より徹底的な内部反復とより良い外部への影響を可能にすることを目的としています。 このアプローチは、通常のバランスパッチパターンから逸脱したゲームのユニークな冬のアップデートによって予見されました。 バルブの無料プレイモバである
デッドロックは、初期のゲームプレイがオンラインで浮上した後、2024年の早い時期に発売されました。 その独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイのおかげで、人気のあるマーベルのライバルと一緒に、競争力のあるヒーローシューター市場ですぐに地位を確立しました。 このゲームは現在、22のプレイ可能なキャラクターを誇っており、Hero Labsキャラクターを追加して30に拡張可能です。 その革新的なアンチチート対策は、その魅力にさらに貢献しています公式のデッドロックの不一致に関するValve開発者Yoshiの声明によると、新しい更新スケジュールには、固定された2週間のサイクルからの逸脱が表示されます。 主要なパッチの頻度は低くなりますが、範囲は大幅に大きくなります。 ホットフィックスは、必要に応じて引き続き展開されます。 同社は、このアプローチがゲーム全体のエクスペリエンスを向上させると予想しています。
冬のアップデートは、この新しい方向性の前奏曲として機能し、将来の限定時間イベントと特別なゲームモードの可能性をほのめかしています。 具体的なリリース日は未予告化のままですが、2025年はさらなる開発と、潜在的にはより実質的なコンテンツがデッドロックのドロップを落とすことを約束します。
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