「Warhammer 40,000:Space Marine 2 Devは、「Fomo 'Backlashの中でライブサービスモデルを拒否します」

Mar 29,25

* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *の開発者と出版社は、「FOMO」(Fear of Missing Out)を促進するコミュニティイベントの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲームで一般的に使用される戦術であり、迅速なエンゲージメントを促進し、限られた時間の仮想アイテムに費やしており、プレイヤーが今すぐ行動したり、永久に逃したりしなければならないという感覚を作り出します。

この慣行は、ビデオゲームと彼らのコミュニティとの間の不健康な関係を促進したとして批判されています。英国のギャンブリーウェアチャリティーによる2021年の調査では、多くのゲームが「心理的な微調整」を採用して戦利品箱の購入を促進し、しばしば限られた時間のオファーを逃す恐れを活用していることが強調されています。 * Space Marine 2 *には戦利品箱は含まれていませんが、排他的な化粧品のロックを解除するためのコミュニティイベントの導入は論争を引き起こし、ゲームを「ライブサービス」としてラベル付けすることを導きました。

バックラッシュに応えて、Focus EntertainmentとSaber Interactive、ゲームの出版社であり開発者であるSaber Interactiveは、これらのイベントの否定的な受信を認めました。声明の中で、彼らは、これらのイベント中に利用可能なアイテムは後日すべての人がアクセスできるとプレイヤーに安心させ、その意図は、ストレスや欲求不満を作成するのではなく、これらのアイテムに献身的なプレイヤーに早期にアクセスできるようにすることであると強調しました。彼らはまた、これらのアイテムのロックを解除するという面倒なプロセスについて謝罪し、将来それを単純化することを約束しました。

即時の懸念に対処するために、Focus Entertainmentは、長所アカウントを *Space Marine 2 *にリンクするすべてのプレイヤーに、切望されているエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを無料で提供しています。このヘルメットは、3月3日に締めくくられ、以前はプレイヤーが締め切りまでに6つのクラスのそれぞれで勝利を達成することを要求したインペリアル・ヴィジルコミュニティイベントの一部でした。

プレイヤーは現在、 *Space Marine 2 *の7.0アップデートを予想しています。これにより、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクが導入されます。先月、FocusとSaberはゲームの将来のコンテンツの計画を概説し、ゲームの開発に関する継続的な懸念に対処しました。 * Space Marine 2*はすでに大きな成功を収めており、記録的な打ち上げと販売は500万部を超えており、これまでで最も速いWarhammerビデオゲームになっています。

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