“战锤40,000:太空海军2开道拒绝'FOMO'反弹的现场服务模型”
* Warhammer 40,000:太空海军2 *的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型,因为反对被认为促进“ FOMO”的社区活动(担心错过)。 FOMO是一种在实时服务游戏中常用的策略,可快速参与并在限时虚拟物品上支出,从而使玩家必须立即采取行动或永久性地错过。
这种做法因建立视频游戏与其社区之间不健康的关系而受到批评。英国赌徒慈善机构(Gambleaware Charity)的2021年研究强调,许多游戏采用“心理裸露”来鼓励购买战利品盒,通常利用害怕错过限时优惠的恐惧。虽然 *太空海军陆战队2 *不包括战利品盒,但引入社区活动以解锁独家化妆品引发了争议,导致一些人将游戏标记为“现场服务”。
为了回应游戏的发行商和开发人员的反对,Focus Entertainment和Saber Interactive,承认了这些事件的负面接收。在一份声明中,他们向所有人放心的玩家将在以后的所有人访问这些活动期间可用的项目,并强调打算是允许专门的玩家尽早访问这些项目,而不是造成压力和挫败感。他们还为解锁这些项目的繁琐过程道歉,并承诺将来将其简化。
为了解决直接的关注,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与 *Space Marine 2 *的玩家免费提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误头盔。这款头盔是帝国守夜社区活动的一部分,该活动于3月3日结束,以前要求玩家在截止日期前在运营模式下的六个类别中取得胜利。
玩家目前正在预期 *Space Marine 2 *的7.0更新,该更新将引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber概述了他们对游戏未来内容的计划,以解决对游戏开发的持续担忧。 * Space Marine 2*已经取得了巨大的成功,创纪录的发布和销售额超过500万张,使其成为迄今为止最快的战锤视频游戏。