고대 전설은 Bunraku의 'Kunitsu-Gami'Prelude에서 공개됩니다

Feb 11,25

[[] Capcom의 새로운 액션 전략 게임 인 Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater Kunitsu-Gami : 7 월 19 일에 시작된 여신의 Path 는 독특한 Bunraku Puppet Theatre 공연을 의뢰했습니다. 이 협력은 전 세계 관객에게 게임과 일본의 풍부한 문화 유산을 모두 보여줍니다. [bun] Capcom의 Bunraku 축하 : 전통과 기술의 융합

[ing] 전통 예술을 통한 Kunitsu-Gami

의 문화적 뿌리를 보여줍니다

[[] 40 주년을 축하하는 오사카 국립 분라 쿠 극장은 게임의 전편으로 특별한 Bunraku 공연을 만들었습니다. Samisen 사운드 트랙에 조작 된 대형 인형을 특징으로하는이 고대 예술 형식은 게임의 깊은 일본 민속 영감을 완벽하게 보완합니다. Soh와 The Maiden을 대표하는 맞춤형 인형, Kunitsu-Gami [🎜 🎜]의 주인공은 "신의 행사 : 처녀의 운명"이라는 제목의 쇼를 위해 제작되었습니다. ]] [ake] Kiritake는 Capcom과 Bunraku의 공유 된 오사카 뿌리를 강조 하면서이 예술 형식을 세상과 공유하려는 욕구를 표현하면서 협업에 대해 언급했습니다.

[on] 고대 예술에 대한 현대의 비틀기 : Bunraku는 CG를 만난다

[press] Capcom의 보도 자료는 게임의 출시를 일본 문화적 영향을 강조하기위한 플랫폼으로 사용하여 Bunraku의 매혹적인 세계를 전 세계 청중에게 소개한다는 목표를 강조했습니다. [[] Kunitsu-Gami

의 깊은 Bunraku 영감

[[] 프로듀서 Tairoku Nozoe는 Xbox 인터뷰에서 게임 감독 Shuichi Kawata의 Bunraku에 대한 열정이

Kunitsu-Gami

의 개발에 큰 영향을 미쳤다고 밝혔다. 공동 작업 이전에도 게임의 디자인은 이미 많은 Bunraku 요소, 특히 캐릭터 운동과 방향에 통합되었습니다. Bunraku 공연에 참석 한 공유 경험은 National Bunraku Theatre와 파트너 관계를 맺기로 결정했습니다.

<🎵 🎵> <>는 더럽혀진 카 파 쿠 쿠 산에 설정되어 있습니다. 이 게임은 7 월 19 일 PC, PlayStation 및 Xbox 콘솔에서 시작되었으며 <🎵 🎵>에서도 제공됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다

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