개발자는 거대한 'Call of Duty'생산 비용을 공개합니다
기록적인 Call of Duty 예산은 7 억 달러를 초과합니다
최근의 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 개발 비용이 전례없는 높이에 도달했으며 3 개의 타이틀에 대한 예산은 놀라운 수준으로 급증했습니다. Black Ops 냉전은 7 억 달러를 초과하여 유명한 비싼 스타 시민을 능가하는 수치입니다. Modern Warfare (2019)는 예산이 6 억 6 천만 달러를 초과 한 반면, Black Ops 3은 여전히 상당한 4 억 5 천만 달러를 명령합니다. 이 수치는 Call of Duty 프랜차이즈를 위해 기록 된 가장 높은 수치를 나타냅니다.
이 예산의 깎아 지른 규모는 AAA 비디오 게임 업계에서 증가하는 비용을 강조합니다. 인디 게임은 종종 크라우드 펀딩을 통해 확보 된 소규모 예산으로 번성하지만 블록버스터 타이틀의 생성에는 엄청난 자원과 수년간의 전용 개발이 필요합니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of Us Part 2와 같은 게임은 이전 에이 새로운 Call of Duty 수치와 비교하여 예외적으로 비싸고 창백한 것으로 간주됩니다.
Activision의 Call of Duty의 Creative 책임자 인 Patrick Kelly는 12 월 23 일 캘리포니아 법원 제출에서 이러한 엄청난 인물들을 공개했습니다. Black Ops 냉전, 단독 회사 자금 조달에도 불구하고 Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러의 개발 비용은 11 년 동안 크라우드 펀딩을 기록했습니다. Modern Warfare (2019)와 Black Ops 3은 AAA 게임 개발 비용의 지수 성장을 보여줍니다. 예를 들어, Black Ops 3의 4 억 5 천만 달러 예산 (예를 들어, 우리의 마지막 파트 2에 소비 된 2 억 2 천만 달러를 두 배 이상 두 배 이상)
개발 비용의 지속적인 상승 추세는 미래에 대한 흥미로운 의문을 제기합니다. 1997 년 획기적인 1997 타이틀 FINAL FANTASY VII의 4 천만 달러 예산을 오늘날의 AAA 예산과 비교하면 업계의 금융 환경의 극적인 변화를 강조합니다. Activision의 최근 공개는 오늘날의 주요 비디오 게임을 생산하는 데 필요한 투자가 계속 증가한 것을 상기시켜줍니다. Black Ops 6과 같은 향후 콜 오브 듀티 타이틀에 대한 의미는 중요합니다.