開發人員揭露了巨大的“使命召喚”生產成本

Feb 02,25

破紀錄的使命召喚預算超過7億美元

最近的披露表明,Activision的《使命召喚》系列已經達到了開發成本前所未有的高度,三個標題的預算飆升至顯著級別。 Black Ops冷戰領先,超過了7億美元,這一數字甚至超過了著名的昂貴的明星公民。 現代戰爭(2019年)緊隨其後,預算超過6.4億美元,而Black Ops 3仍然指揮了4.5億美元。 這些數字代表了《使命召喚》系列記錄的最高記錄。

這些預算的巨大規模強調了AAA視頻遊戲行業中不斷上升的成本。儘管獨立遊戲經常在通過眾籌獲得的較小預算上蓬勃發展,但創建大片標題需要巨大的資源和多年的專門發展。 與這些新的使命召喚人物相比,諸如Red Dead Redemption 2,Cyber​​punk 2077和我們的最後一個第2部分之類的遊戲。

Activision的《使命召喚》主管帕特里克·凱利(Patrick Kelly)在12月23日的加利福尼亞法院提交的文件中揭示了這些驚人的數字。 Black Ops冷戰儘管有單一公司的資金,但在11年的眾籌中,明星市民的6.44億美元發展成本卻積累了。 Modern Warfare(2019)和Black Ops 3還證明了AAA遊戲開發成本的指數增長。 例如,Black Ops 3的4.5億美元預算使我們在《最後的第2部分》上花費了2.2億美元。

的發展成本的持續上升趨勢引發了人們對未來的有趣問題。 比較了1997年開創性的1997年標題預算與當今的AAA預算,重點介紹了該行業金融格局的巨大變化。 Activision最近的披露使人想起了製作當今領先的視頻遊戲所需的不斷增長的投資。 對未來的使命召喚標題(例如Black Ops 6)的影響很重要。
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