FF7 Rebirth DLC 요청으로 Steam 수집
FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: DLC는 계획되지 않았지만 Modder는 환영합니다(주의사항 있음)
FINAL FANTASY VII Rebirth의 디렉터는 최근 PC 버전의 기능을 조명하고 모딩과 향후 DLC의 가능성을 언급했습니다. 우리가 배운 내용은 다음과 같습니다.
DLC에 대한 즉각적인 계획은 없지만 플레이어 수요로 인해 상황이 바뀔 수 있습니다.
개발팀은 처음에 FF7 Rebirth의 PC 출시에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만, 하마구치 나오키 감독은 12월 13일 Epic Games 블로그 게시물에서 이 아이디어가 보류되었음을 확인했습니다. 3부작의 마지막 작품을 완료하는 것이 우선순위입니다. 그러나 Hamaguchi는 상당한 플레이어 수요가 추가 콘텐츠에 대한 향후 결정에 영향을 미칠 수 있다고 말하면서 문을 약간 열어 두었습니다.
모딩 커뮤니티에 보내는 메시지: 창의성은 장려하고 부적절함은 지양합니다
Hamaguchi는 모딩 커뮤니티의 피할 수 없는 관심을 인식하고 환영의 뜻을 전하면서도 중요한 요청을 했습니다. 비공식적인 수정은 인정하고 권장하기도 하지만 팀은 모더들에게 모욕적이거나 부적절한 콘텐츠를 생성하거나 배포하는 것을 삼가해 줄 것을 요청했습니다.
모드가 다른 타이틀에 미친 영향을 반영하여 게임을 향상시키는 창의적인 기여의 잠재력이 인정되지만 커뮤니티 표준을 유지하는 것이 무엇보다 중요합니다.
PC 버전 개선 및 과제
PC 버전은 향상된 조명 및 텍스처 해상도를 포함하여 업그레이드된 비주얼을 자랑하며, 캐릭터 얼굴에 있는 원본 릴리스의 "불쾌한 계곡" 효과에 대한 비판을 해결합니다. 고급형 시스템은 PS5의 기능을 뛰어넘는 향상된 3D 모델과 텍스처의 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 수많은 미니 게임을 포팅하는 것은 특히 주요 구성을 적용하는 데 있어 독특한 과제를 안겨주었습니다.
FINAL FANTASY VII Rebirth는 FINAL FANTASY VII 리메이크 3부작의 두 번째 장으로 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store에 출시됩니다. 2024년 2월 9일 성공적인 PS5 데뷔에 이어 PC 게이머들은 이제 비평가들의 호평을 받은 이 타이틀을 기대할 수 있습니다.