"Frostpunk 1886 : Unreal Engine Revives Classic"
11 Bit Studios는 Frostpunk Saga에서 Frostpunk 1886 발표를 통해 원래 게임의 놀라운 리메이크를 통해 흥미 진진한 새로운 장을 공개했습니다. 이 발표의 세부 사항을 살펴보고 팬이 게임 출시를 예상 할 수있을 때를 발견하십시오.
Frostpunk 1886 발표 공개
원래 Frostpunk는 Unreal Engine을 사용하여 다시 만들었습니다
놀라운 트위스트에서 Frostpunk Developer 11 Bit Studios는 4 월 24 일 Twitter (X) 게시물을 통해 시리즈에 최신 추가를 발표했습니다. Frostpunk 1886 은 또 다른 속편 일뿐 만 아니라 이제는 Unreal Engine으로 구동되는 오리지널 게임의 완전한 리메이크입니다.
이 발표는이 게임이 원래 Frostpunk의 본질을 보존하면서 새로운 목적 경로, 오랫동안 기다려온 모드 지원 등을 소개 할 것이라고 강조했다. 개발자들은 같은 날 증기 게시물에서 더 자세히 설명하면서 프로젝트에 대한 비전을 요약했습니다.
11 비트 스튜디오는 첫 번째 게임에 사용되는 독점 액체 엔진에서 비현실적인 엔진으로 전환하고 있습니다. 이러한 변화는 Unreal Engine 5를 사용하여 개발 된 Frostpunk 2에 대한 경험에서 영감을 얻었습니다. 스튜디오는 Unreal Engine의 기능을 활용하여 우수한 비주얼, 더 높은 해상도 및 기타 고급 기능으로 원래 게임을 향상시키는 것을 목표로합니다. "우리의 목표는 개선 된 영상, 더 높은 해상도 및 실현되지 않은 다른 가능성으로 확장하는 것입니다."
2027 년 릴리스를 주시하고 있습니다
현재 개발중인 Frostpunk 1886은 2027 년 릴리스로 예정되어 있습니다. 개발자들은 새로 온 사람들을 Frostpunk 우주에 환영 할뿐만 아니라 오랜 팬을 사로 잡아 게임을 여러 번 다시 방문하도록 장려하는 경험을 제작하기 위해 노력하고 있습니다.
앞으로 11 비트 스튜디오는 미래의 DLC의 가능성을 놀리며 정기적으로 새로운 콘텐츠를 제공하려는 의도를 알렸다. 이 스튜디오는 Frostpunk 1886부터 시작하여 릴리스 간의 간격을 단축하는 것을 목표로합니다. 중간에 팬들은 5 월 8 일에 무료 메이저 업데이트, 이번 여름에 콘솔 출시 등으로 로드맵에 요약 된대로 무료 주요 업데이트를받을 수있는 Frostpunk 2를 기대할 수 있습니다.
Frostpunk 2는 현재 PC에서 사용할 수 있으며 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 버전이 올 여름 출시 될 예정입니다. 아래의 포괄적 인 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!