Monster Hunter Wilds Player는 9 분 Seikret Trip과 함께 세계가 어떻게 연결되어 있는지 보여줍니다.

Apr 17,25

몬스터 헌터 와일스 (Hunter Wilds) 의 광대하고 상호 연결된 세계는 시작 지역에서 게임 후반 영역의 봉우리까지 인상적인 여행을 시작한 헌신적 인 플레이어에 의해 생생하게 시연되었습니다. Monster Hunter Subreddit에서, 사용자 - 비로지는 윈드 워드 플레인에서 시작하여 모래 언덕을 통과하고 최종 게임 구역까지 다양한 지형을 통과하는 게임의 다양한 풍경을 가로 지르는 여행을 보여주는 매혹적인 비디오를 공유했습니다. 아직 캠페인을 완료하지 않은 사람들을위한 스포일러가 있습니다.

평원과 수자 사이에 1 개의 로딩 스크린이 있다는 것을 알고 있습니까? 모든 영역을 통해 9 분.
BYU/-Brotherpig- Inmonsterhunter

이 놀라운 여행은 Monster Hunter Wilds 에서 구역의 원활한 연결성을 강조합니다. 이 비디오는 여행자가 오일 웰 분지에서 ICESHARD 절벽으로 이동하여 여행의 중간에 전환하면서 단일 로딩 화면을 보여줍니다. 이것은 게임의 인상적인 디자인을 강조하여 광대 한 세계에서 지속적인 탐사 경험을 제공하며 플레이어는 아마도 피곤한 세이 크레를 타고 있습니다.

Monster Hunter Wilds는 훈련장 입력, 빠른 여행 또는 친구의 퀘스트에 참여하는 것과 같은 특정 활동에 대한로드 스크린을 제공하지만, 주요 영역의 전반적인 연결은 게임 디자인에 대한 증거입니다. 이 원활한 경험은 플레이어에게 금지 된 땅을 연결하는 복잡한 복도와 구절에 대한 새로운 감사를주었습니다.

시리즈 프로듀서에 따르면, 몬스터 헌터 와일스 의 진정한 마술은 매력적인 이야기, 몰입 형 게임 플레이 및 크로스 플레이 기능에 있습니다. 게임이 오픈 월드 환경에서 시스템을 어떻게 처리하는지에 대한 커뮤니티의 지속적인 발견은 계속해서 플레이어를 사로 잡습니다. 이야기, 탐험의 스릴 또는 멀티 플레이어의 흥분에 관계없이 4 월에 첫 번째 타이틀 업데이트까지 계속 참여할 컨텐츠가 부족하지 않습니다.

Monster Hunter Wilds 에서의 모험을 시작하려면 14 개의 무기 유형의 자세한 분석과 함께 게임이 말하지 않은 것에 대한 포괄적 인 가이드에 뛰어 들기를 고려하십시오. 또한 진행중인 연습, 친구들과 팀을 이루는 데 도움이되는 멀티 플레이어 가이드 및 오픈 베타에서 캐릭터를 전송하는 방법에 대한 지침도 있습니다.

IGN의 Monster Hunter Wilds 에 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 수상했으며, 게임은 "시리즈의 거친 구석을 현명한 방식으로 계속해서 부드럽게하여 극도로 재미있는 싸움을 만들지 만 실제 도전이 부족하다"고 지적했다.

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