Monster Hunter Wilds球员展示了与9分钟的Seikret Trip的联系

Apr 17,25

一位敬业的球员生动地证明了怪物猎人怀尔兹(Monster Hunter Wilds)的广阔和相互联系的世界,他踏上了从起跑区到比赛后来地区峰的令人印象深刻的旅程。在Monster Hunter Subreddit上,用户-brotherpig-分享了一个迷人的视频,该视频展示了他们在游戏多样的景观中的跋涉,始于迎风平原,并穿过沙丘和各种地形,一直到最后的比赛区域。要警告,对于尚未完成竞选活动的人来说,还有一些破坏者。

您知道平原和Suja之间只有1个加载屏幕吗? 9分钟骑行所有区域。
byu/-brotherpig- inmonsterhunter

这一非凡的旅程强调了Monster Hunter Wild中的区域的无缝连通性。该视频揭示了一个单一的装载屏幕,随着旅行者从油井盆地过渡到ICESHARD悬崖的过渡,在旅途中的一半。这突出了游戏令人印象深刻的设计,可以在其广阔的世界中连续探索体验,而玩家大概是疲倦的Seikret。

虽然Monster Hunter Wilds确实为特定活动提供了加载屏幕,例如进入训练场,快速旅行或加入朋友的任务,但主要区域的整体连通性证明了游戏设计。这种无缝的经历使玩家对连接禁区的复杂走廊和段落有了新的赞赏。

据一位系列制片人称,怪物猎人怀尔德斯(Monster Hunter Wilds)的真正魔力在于其引人入胜的故事,身临其境的游戏玩法和跨玩功能。社区正在进行的有关游戏如何在开放世界中处理系统的发现继续吸引玩家。无论您是受故事的驱动,探索的刺激还是多人游戏的兴奋,都不缺乏内容可以使您保持参与度,直到四月的第一个标题更新为止。

为了在Monster Hunter Wild中启动您的冒险经历,请考虑深入了解游戏不告诉您的综合指南,以及对所有14种武器类型的详细分解。我们还提供了一项持续的演练,这是一份多人游戏指南,可帮助您与朋友合作,并有关如何从公开的beta中转移角色的说明。

IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10,并指出该游戏“继续以聪明的方式平滑该系列的粗糙角,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”

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