EA가 속편 모델에서 벗어나기를 희망함에 따라 Sims 5는 결코 나오지 않을 수도 있습니다

Jan 23,25

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

Sims 5 속편에 대한 소문은 수년간 지속되어 왔지만 EA는 상징적인 생활 시뮬레이션 프랜차이즈의 전통적인 번호 매기기 모델을 버리고 전략을 극적으로 바꾸고 있습니다. 이 기사에서는 "심즈 유니버스"를 확장하려는 EA의 야심찬 계획을 살펴봅니다.

심즈 유니버스에 대한 EA의 비전

The Sims 4: 프랜차이즈의 기초

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

수년 동안 팬들은 다음 번 심즈 시리즈를 기대해 왔습니다. 그러나 EA는 기존의 속편 구조에서 벗어나 새로운 방향을 제시하고 있다. 미래에는 Sims 5 대신 The Sims 4, Project Rene, MySims 및 The Sims FreePlay 등 4개 타이틀에 대한 지속적인 업데이트가 이루어집니다.

이렇게 선형 출시에서 벗어나 10년 동안 The Sims 4에 막대한 플레이어 투자를 했다는 사실이 인정되었습니다. EA의 부사장인 Kate Gorman은 과거 Sims 타이틀이 대체품으로 간주되었다고 Variety에 설명했습니다. 새로운 접근 방식은 이를 피하고 대신 우주 확장에 중점을 둡니다. 이 전략은 더 빈번한 업데이트, 다양한 게임플레이, 크로스미디어 콘텐츠, 더 넓은 범위의 서비스를 약속합니다.

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

The Sims 4는 출시된 지 오래되었음에도 불구하고 여전히 엄청난 인기를 누리고 있습니다. EA는 2024년에만 12억 시간이 넘는 게임플레이 시간을 보고했습니다. Sims 5 속편이 The Sims 4를 쓸모없게 만들 것이라는 우려가 해결되었습니다. EA는 플레이어에게 지속적인 업데이트, 버그 수정, 삶의 질 향상을 보장합니다. 기술적인 문제를 해결하기 위해 지난 5월에는 전담팀도 구성됐다.

EA의 엔터테인먼트 및 기술 사장인 Laura Miele는 The Sims 4가 미래 성장의 기반이 될 것이라고 말하면서 이러한 약속을 강화했습니다. 앞으로도 지속적인 업데이트와 매력적인 콘텐츠가 제공될 예정입니다.

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

EA 확장 계획의 핵심 요소 중 하나는 플레이어가 커뮤니티에서 제작한 디지털 콘텐츠를 구매할 수 있는 Sims Creator Kit입니다. Gorman은 The Sims의 성공에 있어 커뮤니티의 중요한 역할을 강조하면서 제작자에게 공정한 보상을 제공하겠다는 회사의 약속을 강조했습니다. 구체적인 내용은 공개되지 않았지만 EA는 공정한 보상 모델을 확립하기 위해 창작자와 긴밀히 협력하고 있습니다.

The Sims 4 크리에이터 키트는 기존 키트와 함께 모든 Sims 플랫폼에서 11월 출시됩니다.

프로젝트 르네: 새로운 멀티플레이어 경험

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

심즈 5에 대한 추측은 계속되고 있지만 EA는 직접적인 속편은 아니지만 설득력 있는 대안을 제공하는 새로운 프로젝트인 프로젝트 르네를 공개했습니다.

프로젝트 르네는 플레이어들이 새로운 세계에서 경험을 연결하고 공유할 수 있는 플랫폼으로 설명됩니다. 올 가을에 The Sims Labs를 통해 제한된 플레이 테스트가 계획되어 있습니다. 이 플레이 테스트를 통해 플레이어는 이전 버전과 크게 다른 게임의 멀티플레이어 기능을 처음으로 살펴볼 수 있습니다.

2022년 10월 티저 이후 Project Rene은 가구 맞춤화에 초점을 맞춘 비공개 플레이 테스트를 한 번 진행했습니다.

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Gorman은 The Sims Online에서 배운 교훈을 인정하며 Sims 세계 내에서 소셜, 실시간 멀티플레이어의 잠재력을 강조했습니다. Project Rene은 핵심 시뮬레이션 요소를 유지하면서 이러한 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

EA는 또한 "Behind The Sims" 프레젠테이션을 통해 2025년 1월 창립 25주년을 기념하며 프랜차이즈의 미래에 대한 정기적인 업데이트를 약속합니다.

심즈 영화: Cinematic 확장팩

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EA는 Amazon MGM Studios와의 협력으로 The Sims를 영화로 각색했음을 확인했습니다. Gorman은 Sims 세계에서 영화의 기반을 강조했습니다. 목표는 바비 영화와 유사하게 기존 관객과 신규 관객 모두에게 공감을 불러일으키는 문화적 현상을 창출하는 것입니다.

마고 로비의 LuckyChap이 프로듀싱하고 케이트 헤론(로키, 라스트 오브 어스)이 연출 및 공동 집필을 맡았습니다. 이 영화에는 상징적인 심즈 요소에 대한 언급을 포함하여 중요한 지식과 부활절 달걀이 포함될 것으로 알려졌습니다.

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