스토커 2 <<> 퀘스트 : 공개 된 과학의 이름으로

Feb 02,25
Stalker 2 : Chornobyl의 중심부에서 Shcherba 박사의 "과학 이름으로"부수 퀘스트를 완료하는 데는 미션의 결과에 영향을 미치는 몇 가지 주요 결정이 포함됩니다. 이 안내서는 퀘스트의 진행과 각 선택의 결과를 자세히 설명합니다.

<<> 전자 칼라 수집 : <🎜 🎜>

초기 단계는 구역의 다양한 돌연변이 체 시체에서 5 개의 전자 칼라를 찾아야합니다. 이 위치는 미리 결정되어 게임 내지도에 표시됩니다. 위치가 표시되지 않으면 이미 칼라를 수집했을 수 있습니다. 위치는 다음과 같습니다 모든 칼라를 수집 한 후 화학 공장의 지붕 창고에서 Shcherba로 돌아갑니다. 버그가 발생하면 (예 : 사전 컬렉션으로 인한 칼라가 없음), 콘솔 명령 "XendQuestNodeBysID e08_SQ01_S2_SETJOURNON_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0"을 사용하여. <🎜 🎜> <<> 재밍 장치 : 비활성화 또는 재 교정?

칼라를 전달할 때, Shcherba는 그들의 기능을 방해하는 신호를 보여줍니다. 그는 언덕의 저장 공간에서 재밍 ​​장치를 조사하는 데 당신을 임무입니다. 다음 중에서 선택해야합니다

<🎜 🎜> <<> 재머를 파괴/비활성화하십시오 (권장) :
Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant
이것은 퀘스트를 진행하여 쿠폰을 수여하고 블러드 스키커와의 만남과 추가 선택으로 이어집니다.

<🎜 🎜> <<> 재무자를 재조정하십시오 : <🎜 🎜> 이것은 dvupalov의 쿠폰 보상으로 퀘스트를 마무리합니다.

<<> Shcherba와의 대결 : 살인 또는 여분의?

재머를 비활성화하면 나중에 Shcherba와의 대립이 발생합니다. 일련의 사건 (PSI- 방사선 노출 및 혈액 제작)을 포함한 후, 총구에서 DVUPALOV를 보유한 Shcherba와 마주칩니다. 당신은 다음을 선택합니다 : <<>
  • <🎜 🎜> <<> kill shcherba :

    그를 아끼는 것과 같은 보상을받습니다.

    <🎜 🎜> <<> Spare Shcherba (권장) :
  • 과학자 및 Dvupalov와의 긍정적 인 관계를 유지합니다.
  • 선택에 관계없이 Dvupalov에서 가우스 총을 받고 "가죽 끈"트로피를 잠금 해제합니다. 게임 세계에서 경험과 관계를 형성하는 선택을 기억하십시오. <<>

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