좀비 생존 돋보이는 : 7 일 동안 죽는 독특한 기능
7 일 죽음 : 좀비 생존 이상
좀비 생존 장르는 레지던트 이블의 영화 공포에서 프로젝트 Zomboid의 거친 사실주의에 이르기까지 포화되어 있습니다. 그러나 7 일 동안 죽을 때, 생존, 전략 및 기본 건설의 독특한 조화를 제공하여 간단한 좀비 살해를 넘어서게됩니다. 이것은 단지 생존에 관한 것이 아닙니다. 끊임없이 진화하고 용서할 수없는 세상에서 번성하는 것입니다.
단순한 생존을 넘어서 : 제국 구축
많은 좀비 게임은 생존에만 중점을 둡니다. 호드를 통한 열광적 인 스프린트 (왼쪽 4 죽음) 또는 야행성 테러 (죽음)의 곡예 탈출. 7 일 동안 죽는 것은 대본을 뒤집습니다. 여기서 생존은 건물, 제작 및 세심한 준비가 필요합니다. 청소는 필수적이지만 진정한 성공은 공예 도구, 식품을 농업하며 강력한 기반을 강화해야합니다. 당신은 단순히 살아남는 것이 아닙니다. 당신은 묵시록 이후의 거점을 구성하고 있습니다. 그리고 우리를 믿으십시오. 피의 달이 떠오르면 강화 된 벽에 감사 할 것입니다.
역동적이고 예측할 수없는 세계
예측 가능한 AI 및 스크립트 겁이있는 게임과 달리 7 일 동안 죽는 것은 영원한 플럭스에서 역동적 인 세계를 나타냅니다. 좀비는 매일 매일 강도와 속도를 증가시킵니다. 7 일마다 압도적 인 무리가 공격을 요구하며 전략적 방어 조정이 필요합니다. 환경 자체는 양날의 검입니다-자원의 원천이자 잠재적 인 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 감염은 언데드만큼 치명적일 수 있습니다. 이 예측할 수없는 자연은 모든 플레이 스루가 독특하고 스릴있는 경험을 보장합니다. 당신은 당신이 당신이 뚫을 수없는 전략을 고안했다고 생각할 수도 있습니다. 7 일 후에 진정한 안전은 환상입니다. 7 일 동안 PC 키는이 잔인하고 끊임없이 변화하는 세계에 대한 액세스를 잠금 해제합니다.
최고의 샌드 박스 경험
대부분의 좀비 게임은 선형 이야기를 고수합니다. 7 일 동안 죽는 것은이 협약을 폐기하여 비교할 수없는 자유를 제공합니다. 고독한 생존자의 독방 생활을 받아들이거나, 친구들과 함께 거대한 요새를 세우거나, 모딩 커뮤니티의 무한한 창의성을 발휘하여 기괴한 새로운 적부터 중세 무기에 이르기까지 모든 것을 추가하십시오. 게임의 완전히 파괴 가능한 환경은 두 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다. 건물은 정적 세트 조각이 아닙니다. 제대로 방어하지 않으면 붕괴, 화상 또는 오버런을 할 수 있습니다. 세상은 단지 배경이 아닙니다. 그것은 당신의 행동에 반응하는 역동적 인 실체입니다.
멀티 플레이어 신체 상해 : 묵시록 증폭
IMGP%는 솔로 생존이 가능하지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합은 사후 생각이 아닙니다. 경험에 필수적입니다. 팀원들은 약탈, 기본 요새 및 어리석은 위험의 불가피한 순간 (우리 모두 자신의 함정에 희생 된 희생자) 동안 중요한 지원을 제공합니다. PVP를 추가하면 예측할 수없는 혼돈의 또 다른 층이 소개됩니다. 좀비는 위험하지만 인간 플레이어는 더욱 그렇습니다. 낯선 사람이 원조를 제공 할 것인가, 또는 열심히 돈을 버는 것만으로도 등을 돌리는 순간을 약탈할까요?
궁극적 인 좀비 생존 도전을 경험할 준비가 되셨습니까? Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이기 위해 놀라운 거래를 제공하여 최상의 가격으로 묵시록 이후의 모험을 시작할 수 있습니다. 그냥 경고 : 일단 시작하면 멈추기가 어렵습니다.