僵尸生存杰出的杰出:7天Die的独特功能
7天死亡:不仅仅是僵尸生存
从《生化危机的电影恐怖》到Zomboid项目的真实现实主义,僵尸生存类型已经饱和。但是7天的死亡是分开的,提供了生存,策略和基础建筑的独特融合,从而使其超越了简单的僵尸杀戮。这不仅仅是生存;这是关于在一个不断发展的,无情的世界中蓬勃发展。
超越生存:建立您的帝国
许多僵尸游戏仅着眼于生存 - 漫长的狂热冲刺(剩下的4人死)或夜间恐怖(垂死之光)的杂技逃脱。 7天死了脚本。这里的生存需要建造,制作和细致的准备。清除是必不可少的,但真正的成功需要制作工具,耕种食物并加强坚固的基础。你不仅可以生存;您正在建造一个世界末日的据点。相信我们,当血月升起时,您将感谢那些加固的墙壁。
一个动态和不可预测的世界
与可预测的AI和脚本恐慌的游戏不同,死亡7天呈现了一个充满活力的世界。每天都有僵尸的强度和速度提高。每七天,一场压倒性的部落攻击,要求进行战略性的防御调整。环境本身是一把双刃剑 - 资源的来源和潜在的威胁。热,寒冷,饥饿和感染可以证明与亡灵一样致命。这种不可预测的性质可确保每个游戏都是一次独特而激动人心的体验。您可能会认为您已经制定了一种难以理解的策略,只是在凌晨3点被一个流浪的部落违反了基础。在7天之内,真正的安全是一种幻想。 7天死亡PC钥匙可以解锁进入这个残酷,不断变化的世界。
终极沙箱体验
大多数僵尸游戏都遵循线性叙事。 7天死了这一惯例,提供了无与伦比的自由。拥抱一个孤独的幸存者的孤独生活,与朋友建立一个巨大的要塞,或者释放了改装社区的无限创造力,从奇异的新敌人到中世纪的武器添加了一切。游戏的完全可破坏的环境可确保没有两个游戏是相同的。建筑物不是静态套件。如果没有适当的防御能力,它们可能会崩溃,燃烧或占领。世界不仅是背景。这是一个动态实体,对您的行为做出反应。
多人游戏混乱:启示录放大
百分比IMGP%虽然可以单独生存,但死亡7天确实在多人游戏中发挥了作用。合作社不是事后的想法。这是体验不可或缺的。队友在抢劫,基础强化和不可避免的愚蠢危险时刻提供至关重要的支持(我们都陷入了自己的陷阱的受害者)。 PVP的添加引入了另一层不可预测的混乱。僵尸很危险,但人类玩家甚至更是如此。一个陌生人会在您转身时提供援助,还是掠夺您来之不易的用品?
*准备体验最终的僵尸生存挑战吗? Eneba在7天内提供了令人难以置信的交易来消除PC钥匙,使您可以以最优惠的价格开始进行世界末日的冒险。只需警告:一旦开始,就很难停止。