Сека (Seka, Свара) - карты
Seka adalah permainan kad yang menawan yang banyak nama dan variasi, termasuk Sikka, Sichka, Strekoza, Trinka, Trynka, Drynka, Tri Lista, DVA Lista, dan lain -lain. Permainan ini menawarkan pengalaman mendebarkan untuk pemain dari semua tahap kemahiran.
Ciri -ciri utama:
- Permainan ini boleh menampung antara 2 hingga 10 pemain.
- Dek penuh 52 kad digunakan. Untuk permainan dengan sehingga 4 pemain, hanya 20 kad yang digunakan, mulai dari puluhan hingga aces.
- Untuk permainan dengan 5 hingga 10 pemain, 36 kad digunakan, dari enam hingga aces.
- Joker dimasukkan, dan dengan persetujuan, ia boleh diberikan kepada apa -apa saman, biasanya enam.
Nilai Kad:
- Joker dan Ace: 11 mata setiap satu
- Raja hingga Sepuluh: 10 mata setiap satu
- Kad yang lebih rendah dinilai pada nilai muka mereka.
Pemenang adalah pemain yang mengumpulkan jumlah mata tertinggi.
Peraturan Permainan:
- Peniaga ditentukan oleh seri. Pemain menyumbang jumlah pra-setan ke dalam periuk.
- Peniaga kemudian mengedarkan tiga kad kepada setiap pemain, yang kemudian memutuskan sama ada untuk membuang atau bermain.
- Mata dijaringkan untuk kad saman yang sama, yang dikenali sebagai "hlyust" (contohnya, tujuh dan jack kelab menjaringkan 17 mata).
- Sekiranya tiada kad yang sesuai, pemain hanya menjaringkan mata dari kad tertinggi mereka.
- Mempunyai tiga kad dari pangkat yang sama ("trikon" atau "trynka") sentiasa menjaringkan lebih tinggi daripada mana-mana hlyust, tetapi tidak lebih tinggi daripada trikon peringkat tinggi.
- Pembida bermula dengan pemain di sebelah kanan peniaga, yang meletakkan pertaruhan. Pemain seterusnya boleh melipat, memanggil, atau menaikkan.
- Selepas pusingan, pemain pertama memutuskan sama ada untuk terus membida atau mendedahkan kad.
- Pot itu pergi ke pemain dengan jumlah mata tertinggi.
- Dalam kes tali leher, pemain memutuskan sama ada untuk memecah periuk atau memulakan pusingan baru yang disebut "svara."
- A "svara" melibatkan satu lagi pusingan dengan periuk yang sama ditambah sumbangan tambahan 1/N (di mana n adalah jumlah periuk sebelumnya).
- Pemain lain juga boleh menyertai pusingan baru dengan menyumbang.
- Bluffing dibenarkan, di mana pemain menimbulkan pertaruhan walaupun mempunyai mata yang lebih sedikit. Jika berjaya, bluffer memenangi periuk tanpa mendedahkan kad mereka.
- Pemain ke kiri peniaga boleh meletakkan pertaruhan tambahan "gelap" dari sebarang saiz tanpa melihat kad mereka. Pemain seterusnya mesti menggandakan pertaruhan "gelap" untuk terus bermain.
Apa yang baru dalam versi terkini 4.0.2
Terakhir dikemas kini pada 29 Ogos 2024
- Bugs diselesaikan
Сека (Seka, Свара) - карты





Seka adalah permainan kad yang menawan yang banyak nama dan variasi, termasuk Sikka, Sichka, Strekoza, Trinka, Trynka, Drynka, Tri Lista, DVA Lista, dan lain -lain. Permainan ini menawarkan pengalaman mendebarkan untuk pemain dari semua tahap kemahiran.
Ciri -ciri utama:
- Permainan ini boleh menampung antara 2 hingga 10 pemain.
- Dek penuh 52 kad digunakan. Untuk permainan dengan sehingga 4 pemain, hanya 20 kad yang digunakan, mulai dari puluhan hingga aces.
- Untuk permainan dengan 5 hingga 10 pemain, 36 kad digunakan, dari enam hingga aces.
- Joker dimasukkan, dan dengan persetujuan, ia boleh diberikan kepada apa -apa saman, biasanya enam.
Nilai Kad:
- Joker dan Ace: 11 mata setiap satu
- Raja hingga Sepuluh: 10 mata setiap satu
- Kad yang lebih rendah dinilai pada nilai muka mereka.
Pemenang adalah pemain yang mengumpulkan jumlah mata tertinggi.
Peraturan Permainan:
- Peniaga ditentukan oleh seri. Pemain menyumbang jumlah pra-setan ke dalam periuk.
- Peniaga kemudian mengedarkan tiga kad kepada setiap pemain, yang kemudian memutuskan sama ada untuk membuang atau bermain.
- Mata dijaringkan untuk kad saman yang sama, yang dikenali sebagai "hlyust" (contohnya, tujuh dan jack kelab menjaringkan 17 mata).
- Sekiranya tiada kad yang sesuai, pemain hanya menjaringkan mata dari kad tertinggi mereka.
- Mempunyai tiga kad dari pangkat yang sama ("trikon" atau "trynka") sentiasa menjaringkan lebih tinggi daripada mana-mana hlyust, tetapi tidak lebih tinggi daripada trikon peringkat tinggi.
- Pembida bermula dengan pemain di sebelah kanan peniaga, yang meletakkan pertaruhan. Pemain seterusnya boleh melipat, memanggil, atau menaikkan.
- Selepas pusingan, pemain pertama memutuskan sama ada untuk terus membida atau mendedahkan kad.
- Pot itu pergi ke pemain dengan jumlah mata tertinggi.
- Dalam kes tali leher, pemain memutuskan sama ada untuk memecah periuk atau memulakan pusingan baru yang disebut "svara."
- A "svara" melibatkan satu lagi pusingan dengan periuk yang sama ditambah sumbangan tambahan 1/N (di mana n adalah jumlah periuk sebelumnya).
- Pemain lain juga boleh menyertai pusingan baru dengan menyumbang.
- Bluffing dibenarkan, di mana pemain menimbulkan pertaruhan walaupun mempunyai mata yang lebih sedikit. Jika berjaya, bluffer memenangi periuk tanpa mendedahkan kad mereka.
- Pemain ke kiri peniaga boleh meletakkan pertaruhan tambahan "gelap" dari sebarang saiz tanpa melihat kad mereka. Pemain seterusnya mesti menggandakan pertaruhan "gelap" untuk terus bermain.
Apa yang baru dalam versi terkini 4.0.2
Terakhir dikemas kini pada 29 Ogos 2024
- Bugs diselesaikan