Little Bee
Kelab Kiwanis New Kingston (KCNK) teruja untuk memperkenalkan permainan KCNK Little Bee, aplikasi ejaan yang menyeronokkan dan pendidikan yang direka untuk kanak -kanak berumur 4 hingga 9 tahun. Ditaja oleh Grace Kennedy Money Services (GKM) dan Western Union (WU)
Permainan Kcnk Little Bee boleh dinikmati di mana -mana sahaja, pada bila -bila masa, tanpa memerlukan sambungan internet. Setiap mod mempunyai 10 tahap, dengan kata -kata menjadi semakin lama ketika anda maju. Setiap peringkat termasuk sekurang -kurangnya 15 perkataan untuk menguasai, dan kata -kata tetap konsisten di semua mod.
Di bahagian Tetapan, pelajar boleh memperibadikan pengalaman mereka dengan memasukkan nama, umur, paroki, dan sekolah mereka. Mereka kemudian boleh memilih mod pilihan mereka untuk mula belajar dan bersaing.
Mod Pembelajaran 1 membolehkan pelajar mengeja perkataan dengan mengetuk setiap huruf dari kiri ke kanan. Aplikasi ini secara mendalam mengumumkan setiap surat, membantu kanak -kanak belajar melalui pengulangan. Jika kesilapan dibuat, pelajar boleh membetulkannya dengan mudah dengan mengetuk kesilapan. Untuk mendengar perkataan itu lagi, mereka boleh mengetuk ikon lebah kecil di sebelah kiri atas skrin. Untuk maju, pelajar mesti mengeja setiap perkataan dengan betul sebelum bergerak ke tempat seterusnya, dan melengkapkan semua perkataan untuk menyelesaikan tahap. Mereka boleh mencuba sebarang peringkat pada bila -bila masa, tetapi mesti melengkapkan tahap terdahulu sebelum memajukan.
Mod Pembelajaran 2 mencabar pelajar dengan huruf besar. Mereka mesti menyusun semula huruf untuk mengeja perkataan dengan betul. Sama seperti Mod Pembelajaran 1, pelajar boleh membetulkan kesilapan dan mendengar kata lagi dengan mengetuk ikon Little Bee. Mereka perlu mengeja setiap perkataan dengan betul untuk bergerak ke hadapan dan melengkapkan semua perkataan untuk menyelesaikan tahap, dengan pilihan untuk mencuba semula tahap pada bila -bila masa.
Mod Pertandingan menambah sentuhan yang menarik dengan memasukkan huruf tambahan di kalangan yang tersebar. Pelajar ditetapkan semasa mereka mengeja setiap perkataan, dengan jumlah masa mereka untuk tahap yang direkodkan. Mereka diberi 10 perkataan rawak dari kolam peringkat dan harus bertujuan untuk melengkapkan setiap peringkat secepat mungkin. Leaderboard di halaman utama memaparkan masa yang dihabiskan untuk setiap peringkat, menggalakkan persaingan yang mesra.
Pelajar boleh menetapkan semula permainan dari halaman Tetapan dan mula lagi. Adalah penting bagi pemain untuk menunggu sehingga surat diumumkan sepenuhnya sebelum memilih yang seterusnya. Kedua -dua pelajar dan ibu bapa digalakkan untuk mengambil tangkapan skrin papan pendahulu untuk berkongsi dengan guru.
Aplikasi Kcnk Little Bee Ejaan, yang ditaja oleh Grace Kennedy Money Services (GKMS) dan Western Union (WU), telah dibangunkan oleh hiburan Bazzle. Untuk sebarang pertanyaan atau kebimbangan mengenai aplikasinya, sila hubungi Bazzle Hiburan di [email protected] atau hubungi 876-543-4342.
Little Bee





Kelab Kiwanis New Kingston (KCNK) teruja untuk memperkenalkan permainan KCNK Little Bee, aplikasi ejaan yang menyeronokkan dan pendidikan yang direka untuk kanak -kanak berumur 4 hingga 9 tahun. Ditaja oleh Grace Kennedy Money Services (GKM) dan Western Union (WU)
Permainan Kcnk Little Bee boleh dinikmati di mana -mana sahaja, pada bila -bila masa, tanpa memerlukan sambungan internet. Setiap mod mempunyai 10 tahap, dengan kata -kata menjadi semakin lama ketika anda maju. Setiap peringkat termasuk sekurang -kurangnya 15 perkataan untuk menguasai, dan kata -kata tetap konsisten di semua mod.
Di bahagian Tetapan, pelajar boleh memperibadikan pengalaman mereka dengan memasukkan nama, umur, paroki, dan sekolah mereka. Mereka kemudian boleh memilih mod pilihan mereka untuk mula belajar dan bersaing.
Mod Pembelajaran 1 membolehkan pelajar mengeja perkataan dengan mengetuk setiap huruf dari kiri ke kanan. Aplikasi ini secara mendalam mengumumkan setiap surat, membantu kanak -kanak belajar melalui pengulangan. Jika kesilapan dibuat, pelajar boleh membetulkannya dengan mudah dengan mengetuk kesilapan. Untuk mendengar perkataan itu lagi, mereka boleh mengetuk ikon lebah kecil di sebelah kiri atas skrin. Untuk maju, pelajar mesti mengeja setiap perkataan dengan betul sebelum bergerak ke tempat seterusnya, dan melengkapkan semua perkataan untuk menyelesaikan tahap. Mereka boleh mencuba sebarang peringkat pada bila -bila masa, tetapi mesti melengkapkan tahap terdahulu sebelum memajukan.
Mod Pembelajaran 2 mencabar pelajar dengan huruf besar. Mereka mesti menyusun semula huruf untuk mengeja perkataan dengan betul. Sama seperti Mod Pembelajaran 1, pelajar boleh membetulkan kesilapan dan mendengar kata lagi dengan mengetuk ikon Little Bee. Mereka perlu mengeja setiap perkataan dengan betul untuk bergerak ke hadapan dan melengkapkan semua perkataan untuk menyelesaikan tahap, dengan pilihan untuk mencuba semula tahap pada bila -bila masa.
Mod Pertandingan menambah sentuhan yang menarik dengan memasukkan huruf tambahan di kalangan yang tersebar. Pelajar ditetapkan semasa mereka mengeja setiap perkataan, dengan jumlah masa mereka untuk tahap yang direkodkan. Mereka diberi 10 perkataan rawak dari kolam peringkat dan harus bertujuan untuk melengkapkan setiap peringkat secepat mungkin. Leaderboard di halaman utama memaparkan masa yang dihabiskan untuk setiap peringkat, menggalakkan persaingan yang mesra.
Pelajar boleh menetapkan semula permainan dari halaman Tetapan dan mula lagi. Adalah penting bagi pemain untuk menunggu sehingga surat diumumkan sepenuhnya sebelum memilih yang seterusnya. Kedua -dua pelajar dan ibu bapa digalakkan untuk mengambil tangkapan skrin papan pendahulu untuk berkongsi dengan guru.
Aplikasi Kcnk Little Bee Ejaan, yang ditaja oleh Grace Kennedy Money Services (GKMS) dan Western Union (WU), telah dibangunkan oleh hiburan Bazzle. Untuk sebarang pertanyaan atau kebimbangan mengenai aplikasinya, sila hubungi Bazzle Hiburan di [email protected] atau hubungi 876-543-4342.