Clair Obscur: Akar Sejarah dan Inovasi Ekspedisi 33
Pengasas dan pengarah kreatif Sandfall Interactive berkongsi butiran penting tentang Clair Obscur: Ekspedisi 33. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang pengaruh sejarah dan inovasi permainannya.
Pengaruh Dunia Sebenar dan Inovasi PermainanInspirasi Di Sebalik Nama dan Naratif
Pengasas dan pengarah kreatif Sandfall Interactive, Guillaume Broche, memberi beberapa pandangan tentang pengaruh dunia sebenar pada Clair Obscur: Ekspedisi 33 tajuk dan naratif pada 29 Julai.
Bahagian pertama tajuk permainan ini agak menarik. Broche menyebut bahawa "Clair Obscur merujuk kepada pergerakan seni dan budaya dunia sebenar di Perancis pada abad ketujuh belas dan kelapan belas. Dia juga berkongsi, "ia mempengaruhi hala tuju seni permainan, dan juga merujuk kepada dunia permainan yang menyeluruh."
Maksud di sebalik Ekspedisi 33 cukup jelas. "Ekspedisi 33 mencerminkan kumpulan Ekspedisi yang diketuai oleh protagonis Gustave untuk memusnahkan Paintress," di mana ekspedisi baharu dihantar setiap tahun untuk mencapai matlamat ini. Pelukis dalam permainan ini melukis nombor tertentu pada monolitnya untuk memadamkan semua orang daripada usia itu, yang Broche rujuk "sebagai Gommage." Treler mendedahkan menunjukkan pasangan protagonis utama mati selepas Paintress melukis nombor 33, merujuk kepada umurnya sekarang.
Broche juga berkongsi bahawa La Horde du Contrevent mengilhamkan naratif permainan. Dia menyifatkannya sebagai "novel fantasi tentang sekumpulan penjelajah yang mengembara ke seluruh dunia." "Secara amnya, cerita tentang meneroka perkara yang tidak diketahui walaupun menghadapi risiko yang luar biasa, seperti anime/manga Attack on Titan, sentiasa menarik perhatian saya."
Menginovasi RPG Berasaskan Giliran Klasik
Melangkah ke hadapan, Broche membincangkan kepentingan grafik dalam permainan ini. "Tidak ada sebarang percubaan untuk membuat RPG berasaskan giliran dengan grafik kesetiaan tinggi untuk sementara waktu," katanya. "Itu meninggalkan lubang yang mendalam dalam hati pemain saya. Kami mengambil tanggungjawab sendiri untuk membuat sesuatu untuk mengisi kekosongan itu."
Walaupun terdapat RPG berasaskan giliran masa nyata pada masa lalu, seperti Valkyria Chronicles dan Project X Zone, permainan itu telah melangkah lebih jauh dengan memperkenalkan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif. Broche menyatakan, "Anda boleh mengambil masa semasa pertempuran untuk menetapkan strategi anda, tetapi semasa giliran musuh, anda perlu bertindak balas dalam masa nyata untuk mengelak, melompat atau menangkis musuh untuk mencetuskan serangan balas yang kuat."
Broche juga mendedahkan inspirasi di sebalik penciptaan semula RPG berasaskan giliran klasik. "Kami diilhamkan oleh permainan aksi seperti siri Souls, Devil May Cry, NieR, dan permainan mereka yang bermanfaat adalah sesuatu yang kami mahu bawa ke dalam tetapan berasaskan giliran."
Melihat Ke Hadapan
Broche memberikan butiran penting tentang permainan, memberikan berita gembira tentang tradisi dan naratifnya melalui pengaruh dunia sebenar. Sementara itu, penggunaan grafik kesetiaan tinggi dan pengenalan sistem pertempuran reaktif akan memberikan pemain kelainan baharu apabila bertempur dengan musuh. Selain daripada merancang tindakan anda dengan selamat antara pusingan, anda juga mesti bertindak balas terhadap serangan musuh dalam masa nyata.
Clair Obscur: Expedition 33 ditetapkan untuk dikeluarkan pada PS5, Xbox Series X|S dan PC menjelang 2025. Walaupun tarikh keluaran masih jauh dari ufuk, Broche meninggalkan mesej kepada pemain akan datang. "Kami gembira melihat begitu ramai peminat teruja dengan dunia Clair Obscur: Ekspedisi 33! Sebagai jubin pertama kami, kami teruja dengan penerimaan yang telah kami lihat setakat ini, dan kami tidak sabar untuk menunjukkan lebih banyak lagi. menjelang pelancaran tahun depan."
-
Mar 19,25Bagaimanakah final Dragon Ball Daima menerangkan Goku tidak pernah menggunakan Super Saiyan 4 di Super? Pertempuran climactic di Dragon Ball Daima's Finale Pits Gomah melawan Goku, mempamerkan bentuk baru Goku yang diperolehi. Episod ini secara semulajadi membawa banyak peminat untuk menjangka penjelasan untuk ketiadaan Super Saiyan 4 di Super. Jadi, bagaimanakah akhir menangani ini? Dalam episod 19, setelah Glorio's Wish Restore
-
Mar 17,25Semua pencapaian fiksyen berpecah & bagaimana membuka kunci mereka Menyelam ke dalam fiksyen pengembaraan co-op yang menawan dari Hazelight Studios! Panduan ini menggariskan setiap pencapaian, memastikan anda dan pasangan anda menakluki setiap cabaran. Walaupun sesetengah trofi diperoleh secara semulajadi melalui cerita, ramai yang memerlukan penjelajahan menyeluruh dan tindakan yang unik. Gunakan g ini
-
Jan 16,25FrontLine Perempuan 2: Senarai Peringkat Exilium Dikeluarkan Satu lagi permainan gacha percuma untuk dimainkan, satu lagi kedudukan watak untuk membimbing pilihan pelaburan anda. Senarai peringkat watak Girls’ Frontline 2: Exilium ini membantu anda mengutamakan watak yang berbaloi dengan sumber anda. Barisan Hadapan Gadis 2: Senarai Tahap Watak Exilium Berikut ialah pecahan yang tersedia pada masa ini
-
Feb 19,25Musim pertama pesaing Marvel mencatatkan kursus Pesta Marvel Musim 1: Peta Nightscape New York City Pesta Marvel Musim 1 terus memperluaskan kandungannya, menambah peta baru bertemakan di sekitar New York City pada waktu malam bersama Fantastic Four Heroes dan Cosmetics. Panduan ini memperincikan setiap peta baru. Jadual Kandungan Empayar Malam Abadi: m