Learn to read Spanish
Leren Spaans lezen en het alfabet beheersen is een cruciale vaardigheid die de basis legt voor de educatieve reis van een kind en toekomstig succes. Het is essentieel om dit leerproces vroeg te starten, idealiter tijdens de kleuterschool en de eerste jaren van de lagere school, omdat het hun academische en professionele leven aanzienlijk beïnvloedt.
Kinderen zijn tegenwoordig digitale inboorlingen, natuurlijk aangetrokken tot computers en tablets. Het benutten van deze affiniteit kan hun leerervaring verbeteren en versterken wat ze al op school studeren.
Methode
Onze methode, "Leer Spaans te lezen met foniek", is afgestemd op kinderen van 3 tot 6 of 7, en zelfs volwassenen die hun uitspraak willen verfijnen. Het programma is gestructureerd in een sectie voor het traceren van letters en 30 lessen, beginnend met klinkers en doorgaan door medeklinkers en digraphs zoals L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, C, G, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, GE, Gue, Y, Z, Z, Ce, Ce, LL, X, K.
Elke les omvat 11 boeiende games, beschikbaar op twee moeilijkheidsgraad. Deze aanpak is perfect voor ouders en opvoeders die de eerste lettergrepen en woorden in het Spaans willen oefenen en versterken. Moedig het kind aan om te luisteren en de oefeningen aan te gaan; Volledig begrip is in dit stadium niet nodig.
Acquisitie lezen is een geleidelijk proces dat meer dan een jaar kan overspannen. We raden dagelijkse praktijksessies aan, het opnieuw bezoeken van eerder geleerd materiaal en het aanpassen van de oefeningen om aan het tempo van het kind te passen. Het is cruciaal dat de leerervaring aanvoelt als een spel.
Niveaus
Alle games hebben twee moeilijkheidsniveaus, die op elk moment kunnen worden aangepast. Kinderen kunnen in hun eigen tempo vorderen, met de flexibiliteit om later te pauzeren en te hervatten. Terwijl ze games voltooien, verdienen ze fruit als beloningen.
Het eerste niveau is ontworpen voor kinderen zo jong als drie, en soms zelfs jonger met ouderlijke of opvoederhulp. In dit stadium kunnen games worden opgelost met behulp van instructies. Het tweede niveau is uitdagender en moedigt kinderen aan om problemen onafhankelijk op te lossen en ervoor te zorgen dat het leren plezierig blijft.
Als verzorgers is het belangrijk om het moeilijkheidsniveau te evenaren aan de capaciteiten van het kind zonder hen onder druk te zetten om door de niveaus te rennen.
Vaardigheden
Ons programma verbetert de volgende vaardigheden:
- Visuele en auditieve memorisatie
- Identificatie en associatie
- Discriminatie
- Begrip
- Geletterdheid
Opties
Op het startscherm kunnen gebruikers:
- Schakel achtergrondmuziek in of uit
- Kies ervoor om op het volledige scherm te spelen
Binnen de Tikis -menu's zijn extra opties:
- Het lettertype wijzigen in hoofdletters, kleine letters of cursief handschrift
- Het inschakelen of uitschakelen van automatische activiteit, die na een vast aantal oefeningen naar een ander spel schakelt
- De lettergrepen schudden voor gevarieerde oefening
Prestaties
Het programma zorgt voor maximaal drie profielen (avatars) voor verschillende kinderen, het volgen van de voortgang van elk kind, correcte en onjuiste antwoorden en het vertegenwoordigen van hun prestaties als een percentage in de vorm van fruit. Deze vruchten dienen als een leuke motivator, die voortdurende betrokkenheid aanmoedigen. Wanneer fruit wordt verzameld, kunnen kinderen ze aan kleine buitenaardse wezens geven voor extra plezier.
Voor een gedetailleerd overzicht van de voortgang hebben gebruikers toegang tot de rapportenknop op het Tikis -scherm.
Spellen
Nieuw het alfabet:
Kinderen kunnen luisteren en leren om elke letter van het alfabet, lettergrepen en enkele woorden in verschillende modi te schrijven: trace, kopiëren en vrije modus. Ze kunnen kiezen tussen drie soorten letters: hoofdletters, kleine letters en handschrift.
Voor elke les zijn er 11 games ontworpen om leren leuk en interactief te maken:
- Dolphin: introduceert het woord en zijn componenten.
- Ballonnen: identificeert de letters binnen een lettergreep.
- Wolken: richt zich op de vorm van elke lettergreep.
- Krabben: helpt lettergrepen uit individuele letters te vormen.
- Butterflies: identificeert lettergrepen.
- Bijen: herkent de eerste lettergreep van woorden.
- Snake: vormt woorden met behulp van lettergrepen.
- Monkeys: construeert woorden uit letters.
- Parrots: verbetert woordherkenning en lezen.
- Muis: leert de volgorde van woorden en zin lezen.
- Slakken: vormt zinnen uit woorden.
Neem voor feedback of technische vragen contact met ons op via [email protected].
Learn to read Spanish





Leren Spaans lezen en het alfabet beheersen is een cruciale vaardigheid die de basis legt voor de educatieve reis van een kind en toekomstig succes. Het is essentieel om dit leerproces vroeg te starten, idealiter tijdens de kleuterschool en de eerste jaren van de lagere school, omdat het hun academische en professionele leven aanzienlijk beïnvloedt.
Kinderen zijn tegenwoordig digitale inboorlingen, natuurlijk aangetrokken tot computers en tablets. Het benutten van deze affiniteit kan hun leerervaring verbeteren en versterken wat ze al op school studeren.
Methode
Onze methode, "Leer Spaans te lezen met foniek", is afgestemd op kinderen van 3 tot 6 of 7, en zelfs volwassenen die hun uitspraak willen verfijnen. Het programma is gestructureerd in een sectie voor het traceren van letters en 30 lessen, beginnend met klinkers en doorgaan door medeklinkers en digraphs zoals L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, C, G, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, GE, Gue, Y, Z, Z, Ce, Ce, LL, X, K.
Elke les omvat 11 boeiende games, beschikbaar op twee moeilijkheidsgraad. Deze aanpak is perfect voor ouders en opvoeders die de eerste lettergrepen en woorden in het Spaans willen oefenen en versterken. Moedig het kind aan om te luisteren en de oefeningen aan te gaan; Volledig begrip is in dit stadium niet nodig.
Acquisitie lezen is een geleidelijk proces dat meer dan een jaar kan overspannen. We raden dagelijkse praktijksessies aan, het opnieuw bezoeken van eerder geleerd materiaal en het aanpassen van de oefeningen om aan het tempo van het kind te passen. Het is cruciaal dat de leerervaring aanvoelt als een spel.
Niveaus
Alle games hebben twee moeilijkheidsniveaus, die op elk moment kunnen worden aangepast. Kinderen kunnen in hun eigen tempo vorderen, met de flexibiliteit om later te pauzeren en te hervatten. Terwijl ze games voltooien, verdienen ze fruit als beloningen.
Het eerste niveau is ontworpen voor kinderen zo jong als drie, en soms zelfs jonger met ouderlijke of opvoederhulp. In dit stadium kunnen games worden opgelost met behulp van instructies. Het tweede niveau is uitdagender en moedigt kinderen aan om problemen onafhankelijk op te lossen en ervoor te zorgen dat het leren plezierig blijft.
Als verzorgers is het belangrijk om het moeilijkheidsniveau te evenaren aan de capaciteiten van het kind zonder hen onder druk te zetten om door de niveaus te rennen.
Vaardigheden
Ons programma verbetert de volgende vaardigheden:
- Visuele en auditieve memorisatie
- Identificatie en associatie
- Discriminatie
- Begrip
- Geletterdheid
Opties
Op het startscherm kunnen gebruikers:
- Schakel achtergrondmuziek in of uit
- Kies ervoor om op het volledige scherm te spelen
Binnen de Tikis -menu's zijn extra opties:
- Het lettertype wijzigen in hoofdletters, kleine letters of cursief handschrift
- Het inschakelen of uitschakelen van automatische activiteit, die na een vast aantal oefeningen naar een ander spel schakelt
- De lettergrepen schudden voor gevarieerde oefening
Prestaties
Het programma zorgt voor maximaal drie profielen (avatars) voor verschillende kinderen, het volgen van de voortgang van elk kind, correcte en onjuiste antwoorden en het vertegenwoordigen van hun prestaties als een percentage in de vorm van fruit. Deze vruchten dienen als een leuke motivator, die voortdurende betrokkenheid aanmoedigen. Wanneer fruit wordt verzameld, kunnen kinderen ze aan kleine buitenaardse wezens geven voor extra plezier.
Voor een gedetailleerd overzicht van de voortgang hebben gebruikers toegang tot de rapportenknop op het Tikis -scherm.
Spellen
Nieuw het alfabet:
Kinderen kunnen luisteren en leren om elke letter van het alfabet, lettergrepen en enkele woorden in verschillende modi te schrijven: trace, kopiëren en vrije modus. Ze kunnen kiezen tussen drie soorten letters: hoofdletters, kleine letters en handschrift.
Voor elke les zijn er 11 games ontworpen om leren leuk en interactief te maken:
- Dolphin: introduceert het woord en zijn componenten.
- Ballonnen: identificeert de letters binnen een lettergreep.
- Wolken: richt zich op de vorm van elke lettergreep.
- Krabben: helpt lettergrepen uit individuele letters te vormen.
- Butterflies: identificeert lettergrepen.
- Bijen: herkent de eerste lettergreep van woorden.
- Snake: vormt woorden met behulp van lettergrepen.
- Monkeys: construeert woorden uit letters.
- Parrots: verbetert woordherkenning en lezen.
- Muis: leert de volgorde van woorden en zin lezen.
- Slakken: vormt zinnen uit woorden.
Neem voor feedback of technische vragen contact met ons op via [email protected].