Dragon Quest 3 Remake: Cytadela Zoma

Apr 09,25

Szybkie linki

Po rozpoczęciu epickiej podróży przez różne zadania i lochy w remake'u Dragon Quest 3, gracze są gotowi stawić czoła swoim ostatecznym wyzwaniu w Citadeli Zomy. Ten ostatni loch jest ostatecznym testem umiejętności, domagając się wykorzystania całej wiedzy i doświadczenia zdobytych w trakcie gry. Jako najtrudniejsze wyzwanie w głównej historii remake'u DQ3, Cytadela Zomy wymaga starannej nawigacji i strategii. W tym przewodniku przeprowadzimy Cię przez całkowity instrukcja cytadeli Zomy, podkreślając po drodze lokalizację wszystkich skarbów.

Jak dotrzeć do Cytadeli Zomy w remake'u Dragon Quest 3

Po pokonaniu Archfienta Baramosa w remake'u DQIII, znajdziesz się w nieustannie ciemnym świecie Alefgardu. Cytadela Zomy jest twoim ostatecznym miejscem docelowym na tej nowej mapie. Aby do niego dotrzeć, musisz złożyć przedmiot Rainbow Drop, który ma kluczowe znaczenie dla stworzenia tęczowego mostu do cytadeli Zomy.

Rainbow Drop powstaje z następujących komponentów:

  • Sunstone - położony w zamku Tantegel
  • Personel deszczu - znaleziony w świątyni ducha
  • Sacred Amulet - przyznany przez Rubissa, kiedy uwolnisz ją na szczycie wieży Rubiss (potrzebujesz fletu faerie, aby to zrobić)

Po zebraniu wszystkich trzech przedmiotów możesz połączyć je, aby stworzyć Rainbow Drop, umożliwiając wykuwanie tęczowego mostu i przejście do cytadeli Zomy.

Cytadel 1F Zoma - remake Dragon Quest 3

### 1f główna ścieżka:

Pierwsze piętro cytadeli Zomy wymaga dotarcia do tronu umieszczonego w pobliżu środka północnej ściany, co ujawni ukryte przejście po ich zbliżeniu. Przejdź po wschodniej lub zachodniej stronie komory, zapętlając się z powrotem, aby uzyskać dostęp do drzwi komory środkowej. Dokładna trasa patrz powyższa mapa. Nie przegap skarbów ukrytych w bocznych komnatach; Ich zawartość jest szczegółowo opisana poniżej.

Wejście do komory centralnej wywoła spotkanie z różnymi żywych wariantami posągu. Wrogowie ci nie mają konkretnych słabości i potrafią zadać znaczne obrażenia, więc zbliżaj się do nich, ponieważ walczą z bossem, aby zapewnić bezpieczeństwo swojej partii.

Cały skarb na Citadel Zomy 1F:

  • Skarb 1 (pochowany): Mini Medal - położony za tronem.
  • Skarb 2 (pochowany): Nasiona magii - sprawdź zelektryfikowany panel.

Cytadel B1 Zoma - remake Dragon Quest 3

### B1 główna ścieżka i skarb B1:

Przechodząc ścieżkę pod tronem prowadzi bezpośrednio do B2, ale jeśli używasz schodów w mniejszych komórkach na 1f, skończysz w odcinku B1. Jedynym powodem, dla którego tu zapuści się, jest zebranie skrzyni skarbów wzdłuż północnej ściany:

  • Skarb 1 (klatka piersiowa): nieszczęsny ster

Cytadel B2 Zoma - remake Dragon Quest 3

### B2 główna ścieżka:

Po zejściu z B1 znajdziesz się na B2, gdzie musisz poruszać się po płytkach kierunkowych w sekcji środkowej, aby dotrzeć do ścieżki naprzeciwko wejścia i zejść po schodach. Te płytki mogą być trudne, więc podaliśmy poniżej szczegółowe wyjaśnienie.

Jak używać płytek kierunkowych w remake'u Dragon Quest 3:

Płytki kierunkowe na poziomie B2 mogą początkowo wydawać się zakłócające, ale istnieje wzór do naśladowania. Dla tych, którzy walczą, rozważ ponownie odwiedzanie wieży Rubissa, aby ćwiczyć na kierunkowych płytkach znalezionych w północno -zachodnim rogu trzeciego piętra.

Płytki mają diamentowy kształt z pomarańczowymi i niebieskimi połówkami, które często się zmieniają. Poruszając się na północ lub na południe, pomyśl o połowach diamentów jako lewej i prawej na d-padu:

  • Niebieski = północ - Jeśli niebieska połowa jest po lewej stronie, naciśnij lewą stronę, aby poruszać się na północ; Jeśli po prawej, naciśnij prawo do poruszania się na północ.
  • Orange = południe - podobnie, jeśli pomarańczowa połowa znajduje się po lewej stronie, naciśnij w lewo, aby przesunąć się na południe; Jeśli po prawej, naciśnij prawo do przeprowadzki na południe.

W przypadku ruchu wschodniego lub zachodniego rozważ diament za strzałki kierunkowe. Skoncentruj się na pomarańczowej strzałce:

  • Jeśli pomarańczowa strzałka wskazuje w pożądanym kierunku, naciśnij na D-pad; Jeśli wskazuje, naciśnij. Dalsza pomoc można znaleźć w powyższym filmie.

Cały skarb na Cytadelę Zomy B2:

  • Skarb 1 (klatka piersiowa): Plagowa bicz
  • Treasure 2 (klatka piersiowa): 4989 złotych monet

Cytadel B3 Zoma - remake Dragon Quest 3

### B3 główna ścieżka:

Prowadzenie trzeciego poziomu piwnicy obejmuje zewnętrzną krawędź komory w kształcie kwadratowego. Niewielki objazd w południowo -zachodnim rogu pozwala napotkać Sky, szybujący czołg i jeden z przyjaznych potworów Remake DQIII.

B3 Izolowana komora:

Jeśli wpadniesz do jednego z otworów podczas przekraczania kafelków kierunkowych na B2, skończysz w tej izolowanej części B3. Tutaj znajdziesz przyjazny szlam z płynnego metalu w północno -zachodnim rogu. Wyjdź przez schody po wschodniej stronie pokoju.

Cały skarb w Citadel Zomy B3:

Komnata główna:

  • Treasure 1 (klatka piersiowa): Dragon Dojo Duds
  • Treasure 2 (klatka piersiowa): obosieczny miecz

Izolowana komora:

  • Skarb 1 (klatka piersiowa): Bastard Miecz

Cytadel B4 Zoma - remake Dragon Quest 3

### B4 główna ścieżka:

Czwarty poziom piwnicy jest ostatnim przystankiem przed konfrontacją z Zomy. Zacznij od prawej strony na środku południowego obszaru, tkaj w górę i wokół, a następnie wróć do południowo -wschodniego rogu, aby znaleźć wyjście.

Znacząca scenina przerywnikowa czeka na Ciebie po wejściu do B4, więc poświęć chwilę, aby go pełne obejrzeć.

Cały skarb w Citadel Zomy B4:

W jednej komorze znajdziesz sześć skrzyń ułożonych od prawej do lewej:

  • Skarb 1 (klatka piersiowa): lśniąca sukienka
  • Treasure 2 (klatka piersiowa): Pierścień modlitewny
  • Treasure 3 (klatka piersiowa): kamień mędrca
  • Treasure 4 (klatka piersiowa): liść yggdrasil
  • Treasure 5 (klatka piersiowa):
  • Skarb 6 (klatka piersiowa): Mini Medal

Jak pokonać Zomę w remake'u Dragon Quest 3

Przed zmierzeniem się z Zomy napotkasz rękawicę szefów, w tym King Hydra, duszę Baramos i kości Baramos. Na szczęście możesz używać przedmiotów z torby między walkami, więc mądrze zarządzaj zapasami.

Jak pokonać króla Hydrę:

King Hydra, porównywalna z głównym bossem niskiego poziomu, nie ma znaczących słabości, ale zaklęcie Kazap jest szczególnie skuteczne, zadaje ponad 400 obrażeń na turę. Przyjmij agresywne podejście, ponieważ Król Hydra leczy się nieznacznie po każdej rundzie. Powinna wystarczyć standardowa strategia bossa, w tym oddanego uzdrowiciela.

Jak pokonać duszę Baramosa:

Wcześniej walcząc z duszą Baramosa w wieży Rubiss, powinieneś zapoznać się z jej słabościami. Jest bardzo podatny na ZAP Obrażenia, więc skup się bohatera na rzucaniu Kazap.

Jak pokonać kości Baramos:

Podobnie jak dusza Baramos, kości Baramos mają te same luki. Użyj Kazap i Monster Wrangler's Wild Side/Monster Pile-On Combo, aby uzyskać szybkie wyniki. Bądź ostrożny, ponieważ kości uderzyły mocniej niż dusza.

Jak pokonać Zomę w Dragon Quest 3 Remake:

Zoma jest ostatnim szefem głównej historii i stanowi ogromne wyzwanie. Unikaj bycia zbyt agresywnym; Ta walka wymaga strategicznej gry, aby zapewnić przetrwanie wszystkich członków partii.

Początkowo oszczędzaj swojego MP, ponieważ Zoma zaczyna od magicznej bariery, która zmniejsza skuteczność magicznych ataków. Poczekaj na podpowiedź wskazującą, że kula światła jest gotowa, a następnie użyj jej do rozbieżności bariery.

Po usunięciu bariery Zoma staje się podatny na ataki ZAP. Nasze zaklęcie Kazap złożyło ponad 650 obrażeń za trafienie. Użyj kombinacji Kazap i Monster Wrangler, umożliwiając innym członkom skupienie się na uzdrowieniu i ożywieniu. Zastosuj buffy, debuffy i sprzęt do odporności na obrażenia, aby uzyskać dodatkową przewagę. Utrzymuj stałe tempo, priorytetem HP partii, a ostatecznie triumfujesz.

Każdy potwór w Cytadeli Zomy - remake Dragon Quest 3

Nazwa potwora Słabość
Dragon Zombie Nic
Szaleństwo Nic
Świetny troll Zastrzelić
Zielony smok Nic
Hocus-Poker Nic
Hydra Nic
Piekielny wąż Nic
One Man Army Zastrzelić
Szybujący Scourger Zastrzelić
Trobloovoodoo Zastrzelić
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.