Dragon Quest 3 Remake: Zoma \ 's Citadel Walkthrough

Apr 09,25

Mabilis na mga link

Matapos magsimula sa isang mahabang tula na paglalakbay sa pamamagitan ng iba't ibang mga pakikipagsapalaran at mga dungeon sa muling paggawa ng Dragon Quest 3, ang mga manlalaro ay naghanda upang harapin ang kanilang tunay na hamon sa Zoma's Citadel. Ang pangwakas na piitan na ito ay ang pangwakas na pagsubok ng kasanayan, na hinihiling na magamit mo ang lahat ng kaalaman at karanasan na nakuha sa buong laro. Bilang pinakamahirap na hamon sa pangunahing kwento ng muling paggawa ng DQ3, ang kuta ng Zoma ay nangangailangan ng maingat na pag -navigate at diskarte. Sa gabay na ito, lalakad ka namin sa isang kumpletong walkthrough ng Zoma's Citadel, na itinampok ang lokasyon ng lahat ng mga kayamanan sa kahabaan.

Paano maabot ang Citadel ng Zoma sa Dragon Quest 3 Remake

Nang talunin ang Archfiend Baramos sa DQIII remake, makikita mo ang iyong sarili sa walang tigil na mundo ng Alefgard. Ang Zoma's Citadel ay nakatayo bilang iyong panghuli patutunguhan sa bagong mapa na ito. Upang maabot ito, kakailanganin mong tipunin ang item ng pagbagsak ng bahaghari, na mahalaga para sa paglikha ng Rainbow Bridge sa Citadel ng Zoma.

Ang pagbagsak ng bahaghari ay nabuo mula sa mga sumusunod na sangkap:

  • Sunstone - matatagpuan sa loob ng Tantegel Castle
  • Staff of Rain - Natagpuan sa dambana ng Espiritu
  • Sagradong Amulet - iginawad ni Rubiss sa sandaling napalaya mo siya sa tuktok ng tower ng Rubiss (kakailanganin mo ang faerie flute na gawin ito)

Kapag natipon mo ang lahat ng tatlong mga item, maaari mong pagsamahin ang mga ito upang lumikha ng pagbagsak ng bahaghari, na nagbibigay -daan sa iyo upang makaya ang tulay ng bahaghari at magpatuloy sa kuta ng Zoma.

Zoma's Citadel 1F Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### 1f pangunahing landas:

Ang unang palapag ng kuta ng Zoma ay nangangailangan sa iyo na maabot ang trono na nakaposisyon malapit sa gitna ng hilagang pader, na magbubunyag ng isang nakatagong daanan kapag nilapitan mo ito. Mag -navigate alinman sa silangan o kanlurang bahagi ng silid, na bumalik upang ma -access ang pintuan ng gitnang silid. Sumangguni sa mapa sa itaas para sa tumpak na ruta. Huwag palampasin ang mga kayamanan na nakatago sa loob ng mga silid sa gilid; Ang kanilang mga nilalaman ay detalyado sa ibaba.

Ang pagpasok sa gitnang silid ay mag -uudyok ng isang engkwentro sa iba't ibang mga variant ng buhay na estatwa. Ang mga kaaway na ito ay kulang sa mga tiyak na kahinaan at maaaring makitungo sa malaking pinsala, kaya lapitan ang mga ito tulad ng isang boss na labanan upang matiyak ang kaligtasan ng iyong partido.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel 1F:

  • Kayamanan 1 (inilibing): Mini Medalya - matatagpuan sa likod ng trono.
  • Kayamanan 2 (inilibing): Binhi ng Magic - Suriin ang electrified panel.

Zoma's Citadel B1 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B1 Pangunahing Landas at Kayamanan ng B1:

Ang pagkuha ng landas sa ilalim ng trono ay humahantong nang direkta sa B2, ngunit kung gagamitin mo ang mga hagdanan sa mas maliit na silid sa 1F, magtatapos ka sa isang nakahiwalay na seksyon ng B1. Ang tanging dahilan upang makipagsapalaran dito ay upang mangolekta ng dibdib ng kayamanan sa kahabaan ng hilagang pader:

  • Kayamanan 1 (dibdib): walang kamuwang -muwang Helm

Zoma's Citadel B2 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B2 pangunahing landas:

Sa pagbaba mula sa B1, makikita mo ang iyong sarili sa B2, kung saan kailangan mong mag -navigate sa mga tile ng direksyon sa gitnang seksyon upang maabot ang landas sa tapat ng pasukan at magpatuloy sa hagdan. Ang mga tile na ito ay maaaring maging mahirap, kaya nagbigay kami ng isang detalyadong paliwanag sa ibaba.

Paano gamitin ang mga direksyon na tile sa Dragon Quest 3 Remake:

Ang mga tile ng direksyon sa antas ng B2 ay maaaring mukhang nakakalito sa una, ngunit mayroong isang pattern na dapat sundin. Para sa mga nagpupumilit, isaalang -alang ang muling pagsusuri sa Tower of Rubiss na magsanay sa mga tile ng direksyon na matatagpuan sa hilagang -kanlurang sulok ng ikatlong palapag nito.

Nagtatampok ang mga tile ng isang hugis ng brilyante na may orange at asul na halves na madalas na nagbabago. Kapag lumilipat sa hilaga o timog, isipin ang mga halves ng brilyante bilang kaliwa at kanan sa D-pad:

  • Blue = North - Kung ang asul na kalahati ay nasa kaliwa, pindutin ang kaliwa upang lumipat sa hilaga; Kung sa kanan, pindutin ang kanan upang lumipat sa hilaga.
  • Orange = South - Katulad nito, kung ang orange kalahati ay nasa kaliwa, pindutin ang kaliwa upang lumipat sa timog; Kung sa kanan, pindutin ang kanan upang lumipat sa timog.

Para sa paggalaw ng silangan o kanluran, isaalang -alang ang brilyante bilang mga arrow ng direksyon. Tumutok sa orange arrow:

  • Kung ang orange arrow ay tumuturo sa iyong nais na direksyon, pindutin ang UP sa D-PAD; Kung ito ay tumuturo, pindutin pababa. Sumangguni sa video sa itaas para sa karagdagang tulong.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B2:

  • Kayamanan 1 (dibdib): Scourge whip
  • Kayamanan 2 (dibdib): 4,989 gintong barya

Zoma's Citadel B3 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B3 Pangunahing Landas:

Ang pag-navigate sa ikatlong antas ng basement ay nagsasangkot ng pagsunod sa panlabas na gilid ng silid na hugis parisukat. Ang isang bahagyang kalsada sa sulok ng timog -kanluran ay nagbibigay -daan sa iyo upang makatagpo ng Sky, isang napakalaking scourger, at isa sa mga monsters ng Friendly Monsters ng DQIII.

B3 nakahiwalay na silid:

Kung nahuhulog ka sa isa sa mga butas habang tumatawid sa mga direksyon na tile sa B2, magtatapos ka sa nakahiwalay na seksyon na ito ng B3. Dito, makakahanap ka ng isang friendly na likidong metal na slime sa hilagang -kanlurang sulok. Lumabas sa pamamagitan ng hagdan sa silangang bahagi ng silid.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B3:

Pangunahing Kamara:

  • Kayamanan 1 (dibdib): Dragon dojo duds
  • Kayamanan 2 (dibdib): dobleng talim

Nakahiwalay na silid:

  • Kayamanan 1 (dibdib): Bastard Sword

Zoma's Citadel B4 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B4 Pangunahing Landas:

Ang ika -apat na antas ng basement ay ang iyong pangwakas na paghinto bago harapin ang Zoma. Magsimula mula sa kanang bahagi sa gitna ng katimugang lugar, ihabi ang iyong paraan pataas at sa paligid, at pagkatapos ay bumalik sa sulok ng timog -silangan upang mahanap ang exit.

Ang isang makabuluhang cutcene ay naghihintay sa iyo sa pagpasok ng B4, kaya't sandali upang mapanood ito nang lubusan.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B4:

Sa isang silid, makakahanap ka ng anim na dibdib na nakaayos mula kanan hanggang kaliwa:

  • Kayamanan 1 (dibdib): shimmering dress
  • Kayamanan 2 (dibdib): singsing sa panalangin
  • Kayamanan 3 (dibdib): Bato ni Sage
  • Kayamanan 4 (dibdib): dahon ng yggdrasil
  • Kayamanan 5 (dibdib): Dieamend
  • Kayamanan 6 (dibdib): Mini Medalya

Paano talunin ang Zoma sa Dragon Quest 3 remake

Bago harapin ang Zoma, makatagpo ka ng isang gauntlet ng mga boss kasama ang King Hydra, ang kaluluwa ng Baramos, at ang mga buto ng Baramos. Sa kabutihang palad, maaari mong gamitin ang mga item mula sa iyong bag sa pagitan ng mga fights, kaya matalino na pamahalaan ang iyong imbentaryo.

Paano talunin ang King Hydra:

Maihahambing sa isang mababang antas ng pangunahing boss, ang King Hydra ay walang kilalang mga kahinaan, ngunit ang spell ng Kazap ay partikular na epektibo, na nakikitungo sa higit sa 400 pinsala sa bawat pagliko. Gumawa ng isang agresibong diskarte, habang ang King Hydra ay gumaling nang bahagya pagkatapos ng bawat pag -ikot. Ang isang pamantayang diskarte sa boss, kabilang ang isang nakalaang manggagamot, ay dapat na sapat.

Paano talunin ang kaluluwa ng Baramos:

Ang pagkakaroon ng dati nang nakipaglaban sa kaluluwa ng Baramos sa Tower of Rubiss, dapat kang maging pamilyar sa mga kahinaan nito. Ito ay lubos na madaling kapitan ng pinsala sa zap, kaya ituon ang bayani sa paghahagis ng Kazap.

Paano talunin ang mga buto ng Baramos:

Katulad sa kaluluwa ng Baramos, ang mga buto ng Baramos ay nagbabahagi ng parehong mga kahinaan. Gumamit ng Kazap at ang ligaw na bahagi/halimaw na pile-on combo ng halimaw para sa mabilis na mga resulta. Maging maingat, dahil ang mga buto ay tumama nang mas mahirap kaysa sa kaluluwa.

Paano Talunin ang Zoma sa Dragon Quest 3 Remake:

Si Zoma ang pangwakas na boss ng pangunahing kwento at nagtatanghal ng isang mabigat na hamon. Iwasan ang labis na agresibo; Ang laban na ito ay hinihingi ang estratehikong paglalaro upang matiyak ang kaligtasan ng lahat ng mga miyembro ng partido.

Sa una, mapanatili ang iyong MP habang nagsisimula ang Zoma sa isang magic barrier na binabawasan ang pagiging epektibo ng mga mahiwagang pag -atake. Maghintay para sa prompt na nagpapahiwatig ng globo ng ilaw ay handa na, pagkatapos ay gamitin ito upang iwaksi ang hadlang.

Sa tinanggal na hadlang, ang Zoma ay nagiging mahina laban sa mga pag -atake ng ZAP. Ang aming Kazap spell ay humarap sa 650 pinsala sa bawat hit. Gumamit ng combo ng Kazap at Monster Wrangler, na nagpapahintulot sa ibang mga miyembro na tumuon sa pagpapagaling at muling mabuhay. Gumamit ng mga buffs, debuff, at mga kagamitan sa pag-aayos ng pinsala para sa dagdag na kalamangan. Panatilihin ang isang matatag na tulin ng lakad, pag -prioritize ng HP ng iyong partido, at sa huli ay magtagumpay ka.

Ang bawat halimaw sa Zoma's Citadel - Dragon Quest 3 Remake

Pangalan ng halimaw Kahinaan
Dragon Zombie Wala
Franticore Wala
Mahusay na troll Zap
Green Dragon Wala
Hocus-poker Wala
Hydra Wala
Infernal Serpent Wala
Isang-taong hukbo Zap
Masidhing Scourger Zap
Troobloovoodoo Zap
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.