Pokémon TCG: Devs Adres Player Replash on Trading

Mar 14,25

Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. aktywnie bada ulepszenia swojej funkcji handlowej, uruchomiona w zeszłym tygodniu do znaczącego luzu gracza. Oświadczenie na temat X/Twittera podziękowało graczom za ich opinię, wyjaśniając kontrowersyjne mechaniki handlowe miały zapobiegać nadużyciu, ale przypadkowo utrudniała swobodną przyjemność. Oświadczenie Obiecane przyszłe wydarzenia zapewnią tokeny handlowe jako nagrody, obietnicę, która jest już zerwana przez wydarzenie 3 lutego Cresselia Ex Drop, które nie obejmowało żadnego.

Funkcja handlowa, wraz z istniejącymi ograniczeniami na otworach paczek i cudowne zbieranie, wprowadziła tokeny handlowe. Gracze mocno skrytykowali wysokie koszty nabycia tych tokenów; Pięć kart tej samej rzadkości należy usunąć, aby uzyskać jeden token handlowy.

Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Creatures Inc. stwierdził, że wymagania i ograniczenia przedmiotowe zostały zaprojektowane w celu zapobiegania nadużywaniu botów i zabronionym działaniom przy użyciu wielu kont. Ich celem było uczciwe zrównoważenie gry przy jednoczesnym zachowaniu zabawy z kolekcjonowania. Jednak uznali informacje zwrotne od graczy na temat ograniczeń utrudniających swobodną przyjemność i zobowiązali się do poprawy tej funkcji. Planują zaoferować wiele sposobów uzyskania tokenów handlowych, w tym rozkłady zdarzeń.

W stwierdzeniu brakowało szczegółów dotyczących zmian lub harmonogramów. Niepewność rozciąga się również na to, czy istniejące transakcje zostaną zwrócone, czy zrekompensowane, potencjalnie pozostawiając wczesnych użytkowników w niekorzystnej sytuacji, jeśli koszty tokena zmienią się.

Zobowiązanie Creatures Inc. w włączenie tokenów handlowych w wydarzeniach jest wątpliwe. Tylko 200 zostało zaoferowanych jako nagrody Premium Battle Pass (subskrypcja 9,99 USD) 1 lutego-na jeden handel kartą 3-diamond. Wydarzenie Cresselia EX Drop również nie uwzględniło żadnego. Gracze mogą zarabiać karty promocyjne, pakować klepsydra, Shinedust, bilety na zakupy i doświadczenie, ale bez tokenów handlowych.

Fani wyrazili obawy, że mechanika handlowa ma na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno zarobił 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed funkcją handlu. Niemożność handlu 2-gwiazdkowatymi lub wyższymi kartami rzadkości dodatkowo podsyca to podejrzenie, ponieważ łatwo handel brakującymi kartami zmniejszyłaby potrzebę zakupów w aplikacji. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.

Gracze opisali mechanikę jako „drapieżną i wręcz chciwych”, „zabawnie toksycznych” i „monumentalnej porażki”.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.