Travis Willingham: Krytyczne ogłoszenie role

Apr 17,25

Ukochany program Dungeons & Dragons, krytyczna rola, znajduje się na granicy odsłonięcia pierwszej dużej gry wideo, a dyrektor generalny Travis Willingham wskazuje, że ogłoszenie może nadejść „każdego dnia”. W ostatnim wywiadzie dla Business Insider zespół podzielił się swoimi ambitnymi planami na przyszłość. Podczas gdy szczegółowe informacje na temat tytułu gry i jej związku z wszechświatem krytycznej roli pozostają w fapie, Willingham zapewnił fanom, że zespół programistów pilnie pracuje nad projektem.

Willingham rozwinął koncepcję gry, mówiąc: „W rzeczywistości będą wdawać swoje ręce na patyk i kontrolować wynik historii, zmieniając to, co może być możliwe nie tylko niektórych z ich ulubionych postaci, ale nowe oferty w świecie Exandrii”. Sugeruje to interaktywne doświadczenie, w którym gracze mogą wpływać na narrację i odkrywać nowe historie w uznanym wszechświecie krytycznej roli.

Obsada legendy Vox Machina.
Obsada legendy Vox Machina. Zdjęcie Anny Webber/Getty Images do najlepszego wideo.

Travis Willingham, aktor i jedna z gwiazd krytycznej roli, współzałożyciel firmy z innymi aktorami głosowymi, takimi jak Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey i Matthew Mercer. Od samego początku krytyczna rola rozszerzyła się na rozległy wszechświat treści, podkreślony przez udaną serię wideo Amazon Prime, krytyczną rolę: The Legend of Vox Machina .

Nadchodząca gra wideo uzupełni istniejące projekty krytycznej roli bez konieczności bezpośrednio z nimi powiązania. W wywiadzie dla Rolling Stone z grudnia 2024 r. Willingham wspomniał, że zespół był w „aktywnym pogoni” o tworzenie tej gier wideo, wskazując, że zbliżają się do końca wieloletniej podróży rozwojowej. To, czy gra będzie śledzić jedną z kampanii grupy, czy wprowadzi oryginalną historię w świecie Exandrii, dopiero się okaże.

Początkowo zespół spodziewał się ogłoszenia gry przed końcem 2024 r. Lub na początku 2025 r.. Teraz, gdy rok w toku ogłoszenie wydaje się bliskie. Willingham powiedział Rolling Stone : „Te współpracy, które mieliśmy z różnymi partnerami, były niewielkie zanurzenie się w basenie tylko po to, aby zobaczyć, jak się czuje. Wiesz, w interaktywnej przestrzeni jest wiele wstrząsów. I widzieliśmy, jak studia niedźwiedzi i pogoda te wytrzymałości. To stara się stać się tymareczkiem i dowiedzieć się, jak moglibyśmy zmieścić się w tym większym ekologii”.

Chociaż nie ustalono daty premiery w kluczowej grze wideo, fani mogą pozostać zaangażowani w franczyzę, sprawdzając pierwsze szczegóły dotyczące legendy Vox Machina Sezon 4 .

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.