Cards Golf

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Um jogo de cartas para dois jogadores

Este aplicativo apresenta três jogos de cartas: Four Cards Golf, Six Cards Golf e Scat. Escolha o seu jogo preferido no menu Configurações.

Regras do Four Cards Golf

Este é um jogo de cartas para dois jogadores.

Semelhante ao golfe real, o objetivo é terminar com a menor pontuação possível.

Cada jogo consiste em nove rodadas. No início de uma rodada, ambos os jogadores recebem quatro cartas viradas para baixo. As cartas restantes formam o monte de compra, com uma carta colocada virada para cima na pilha de descarte.

Antes do início do jogo, os jogadores podem espiar uma vez as duas cartas mais próximas deles no seu layout quadrado. Essas cartas devem permanecer ocultas do oponente. Os jogadores não podem olhar novamente para suas cartas de layout, a menos que estejam descartando-as durante o jogo ou pontuando-as ao final da rodada.

Na sua vez, retire uma carta do monte de compra. Você pode usá-la para substituir qualquer uma das quatro cartas do seu layout, mas não pode olhar para a carta que está substituindo — tente lembrar sua posição. Coloque a carta substituída virada para cima na pilha de descarte. Alternativamente, você pode comprar da pilha de descarte e descartar a carta sem usá-la.

Quando você pega uma carta da pilha de descarte, você deve usá-la para substituir uma do seu layout antes de descartá-la. Você não pode devolver a carta comprada à pilha de descarte sem fazer uma alteração.

Você pode escolher bater (knock), encerrando sua vez. O jogo continua normalmente para os outros jogadores, que podem comprar ou descartar, mas não podem bater. A rodada termina após o batimento.

Pontuação:

- Pares de cartas com o mesmo valor em uma linha ou coluna pontuam 0 pontos

- Coringas valem -2 pontos

- Reis valem 0 pontos

- Rainhas e Valetes valem 10 pontos

- Todas as outras cartas valem seu valor facial

- Quatro de um tipo valem -6 pontos

Regras do Six Cards Golf

Este é um jogo de cartas para dois jogadores.

Assim como no golfe real, o objetivo é obter a menor pontuação possível.

Cada jogo tem nove rodadas. Os jogadores começam cada rodada com seis cartas viradas para baixo. As cartas restantes formam o monte de compra, com uma carta colocada virada para cima na pilha de descarte.

Primeiro, cada jogador vira duas das suas cartas para cima. Em seguida, eles podem reduzir os valores das cartas trocando-as por cartas de valor mais baixo ou emparelhando-as em colunas com cartas do mesmo rank.

Na sua vez, retire uma carta do monte de compra ou da pilha de descarte. Você pode trocar a carta por uma das suas ou descartá-la. Se for trocada por uma carta virada para baixo, a nova carta permanece virada para cima. Se você descartar a carta comprada, sua vez termina. A rodada termina quando todas as cartas de um jogador estiverem viradas para cima.

Pontuação:

- Pares de cartas em uma coluna pontuam 0 pontos

- Coringas valem -2 pontos

- Reis valem 0 pontos

- Rainhas e Valetes valem 20 pontos

- Todas as outras cartas valem seu valor facial

Para trocar uma das suas cartas com o descarte, toque na sua carta. Para jogar uma carta do baralho, toque no monte de compra para revelá-lo, depois toque na pilha de descarte para descartá-la ou toque em uma das suas cartas para trocá-la.

Jogue contra um bot de IA ou desafie amigos no mesmo dispositivo.

Canal do Telegram: https://t.me/xbasoft

P.S. As costas das cartas têm padrões tradicionais ucranianos (rushnyk). NÃO HÁ GUERRA NA UCRÂNIA!

O que há de novo na versão 5.1.2

Atualizado em 5 de agosto de 2024 - Correções e melhorias

  • +1 moeda recompensa diária para assinantes
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Regras do Four Cards Golf

Este é um jogo de cartas para dois jogadores.

Semelhante ao golfe real, o objetivo é terminar com a menor pontuação possível.

Cada jogo consiste em nove rodadas. No início de uma rodada, ambos os jogadores recebem quatro cartas viradas para baixo. As cartas restantes formam o monte de compra, com uma carta colocada virada para cima na pilha de descarte.

Antes do início do jogo, os jogadores podem espiar uma vez as duas cartas mais próximas deles no seu layout quadrado. Essas cartas devem permanecer ocultas do oponente. Os jogadores não podem olhar novamente para suas cartas de layout, a menos que estejam descartando-as durante o jogo ou pontuando-as ao final da rodada.

Na sua vez, retire uma carta do monte de compra. Você pode usá-la para substituir qualquer uma das quatro cartas do seu layout, mas não pode olhar para a carta que está substituindo — tente lembrar sua posição. Coloque a carta substituída virada para cima na pilha de descarte. Alternativamente, você pode comprar da pilha de descarte e descartar a carta sem usá-la.

Quando você pega uma carta da pilha de descarte, você deve usá-la para substituir uma do seu layout antes de descartá-la. Você não pode devolver a carta comprada à pilha de descarte sem fazer uma alteração.

Você pode escolher bater (knock), encerrando sua vez. O jogo continua normalmente para os outros jogadores, que podem comprar ou descartar, mas não podem bater. A rodada termina após o batimento.

Pontuação:

- Pares de cartas com o mesmo valor em uma linha ou coluna pontuam 0 pontos

- Coringas valem -2 pontos

- Reis valem 0 pontos

- Rainhas e Valetes valem 10 pontos

- Todas as outras cartas valem seu valor facial

- Quatro de um tipo valem -6 pontos

Regras do Six Cards Golf

Este é um jogo de cartas para dois jogadores.

Assim como no golfe real, o objetivo é obter a menor pontuação possível.

Cada jogo tem nove rodadas. Os jogadores começam cada rodada com seis cartas viradas para baixo. As cartas restantes formam o monte de compra, com uma carta colocada virada para cima na pilha de descarte.

Primeiro, cada jogador vira duas das suas cartas para cima. Em seguida, eles podem reduzir os valores das cartas trocando-as por cartas de valor mais baixo ou emparelhando-as em colunas com cartas do mesmo rank.

Na sua vez, retire uma carta do monte de compra ou da pilha de descarte. Você pode trocar a carta por uma das suas ou descartá-la. Se for trocada por uma carta virada para baixo, a nova carta permanece virada para cima. Se você descartar a carta comprada, sua vez termina. A rodada termina quando todas as cartas de um jogador estiverem viradas para cima.

Pontuação:

- Pares de cartas em uma coluna pontuam 0 pontos

- Coringas valem -2 pontos

- Reis valem 0 pontos

- Rainhas e Valetes valem 20 pontos

- Todas as outras cartas valem seu valor facial

Para trocar uma das suas cartas com o descarte, toque na sua carta. Para jogar uma carta do baralho, toque no monte de compra para revelá-lo, depois toque na pilha de descarte para descartá-la ou toque em uma das suas cartas para trocá-la.

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