Elden Ring: Replayability Infinite com mapas exclusivos
Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas.
Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente
Vulcões, pântanos de veneno e florestas aguardam
Em uma entrevista ao PC Gamer (Edição 405, relatado pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025), a diretora Junya Ishizaki revelou que o mapa de Nightreign gerará dinamicamente vulcões, florestas e pântanos. Isso significa que cada jogada apresentará paisagens muito diferentes.
Espere desafios clássicos como almas, como navegar pântanos traiçoeiros de veneno e outros ambientes perigosos. Ishizaki explicou o objetivo: "Queríamos que o mapa fosse uma masmorra gigante, oferecendo aos jogadores uma experiência de travessia diferente a cada vez". As florestas, por exemplo, oferecerão cobertura para jogadores e inimigos, adicionando uma camada estratégica à exploração.
Esse design de mapa dinâmico também afeta a estratégia de combate. Ishizaki elaborou: "Depois de escolher sua abordagem, sua estratégia contra um chefe pode mudar, alterando como você navega no mapa. Queríamos dar aos jogadores essa agência - a opção de dizer: 'Preciso de uma arma de veneno desta vez'."
Terrenos familiares de títulos anteriores podem retornar, como o pântano debilitante de Aeonia e Lake of Rot. Essas áreas geradas processualmente também podem apresentar inimigos únicos, incluindo lagostas ou caranguejos gigantes, runas, magma wyrms e outros inimigos formidáveis da série Souls.
Elden Ring Nightreign PlayTest convites agora lançando
Pronto para experimentar as paisagens em constante mudança de Elden Ring Nightreign ? Os convites do PlayTest estão agora sendo enviados para aqueles que se inscreveram durante o Game Awards 2024. Lucky Players na Xbox Series X | S e PS5 terão acesso de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Aqui estão os tempos de jogo (PT):
⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00
Este Playtest se concentra no teste de carga do servidor, investigando questões multiplayer on -line e revisando o equilíbrio do jogo. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado.
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