Monster Hunter Wilds: Melhores armas para iniciantes
Este guia ajuda os novos jogadores do Monster Hunter Wilds a escolher armas para iniciantes. Enquanto o jogo oferece uma sugestão de armas iniciais, este guia oferece cinco melhores opções para novos caçadores.
Filme para iniciantesMonster Hunter WildsArmas
Martelo

O martelo possui saída de alto dano com combos simples: um esmagamento aéreo, um ataque giratório, um ataque carregado e uma combinação de "big bang" culminando em um poderoso sucesso carregado, geralmente capaz de impressionar grandes monstros. Sua natureza direta e alta potência de ataque o tornam ideal para iniciantes, minimizando combinações complexas de botões.
Lâminas duplas

Lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado gerenciável com combos diretos, mas com uma jogabilidade mais dinâmica que o martelo. A alta mobilidade ajuda se esquivando e impressionando. O "modo demoníaco" melhora as cadeias de ataque, mas consome resistência, exigindo tempo estratégico e refeições que aumentam a resistência.
Espada e escudo

A espada e o escudo oferece versatilidade, com um teto de alta habilidade para jogadores avançados. O escudo permite bloquear sem penalidades significativas de movimento, facilmente integradas ao combate. Os combos variam de barras simples a manobras mais complexas. Uma vantagem importante é a capacidade de usar itens sem revestir a arma.
AGNUN LUZ **

A pistola de luz leve oferece uma opção de longo alcance, permitindo a observação do comportamento de monstros enquanto causava danos. Oferece munição básica ilimitada e vários tipos especiais de munição. Embora as caçadas possam levar mais tempo, é uma abordagem mais segura para aprender padrões de ataque de monstros. Sua versatilidade e facilidade de uso o tornam uma arma secundária valiosa, mesmo para caçadores experientes.
Long Sword

A espada longa é a opção mais complexa nesta lista. Sua eficácia depende do tempo e do posicionamento precisos. Os ataques básicos incluem um movimento de greve e retenção e uma habilidade de revestimento para movimento rápido. O poder vem de ataques de corte Spirit, exigindo um medidor de espírito construído. Dominar sua poderosa e múltiplas partes exige prática.
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