Uau: a meia -noite revela o recurso de casa adaptável
A Blizzard revelou novos detalhes emocionantes sobre o sistema habitacional do jogo, programado para estrear em World of Warcraft: Midnight . Embora a expansão esteja programada para lançar após a guerra dentro como parte da saga do mundo, os primeiros vislumbres já desencadearam considerável antecipação entre os jogadores devido à profundidade de personalização prometida.
Um blog recente de desenvolvedores exibiu vídeos no jogo que ilustram a mecânica da colocação de móveis. O sistema utiliza uma grade para o alinhamento de itens com estalo automático, facilitando a organização do seu espaço. Além disso, os jogadores podem aprimorar objetos maiores, como prateleiras ou mesas com itens decorativos menores, que permanecem anexados mesmo quando o objeto principal é movido.
O sistema habitacional oferece dois modos distintos para atender às diferentes preferências do jogador. O modo básico foi projetado para aqueles que preferem organização direta, enquanto o modo avançado é adaptado para construtores criativos. No modo avançado, os jogadores têm a liberdade de girar objetos ao longo dos três eixos e empilhá -los de forma criativa, permitindo o design de interiores complexos e visualmente impressionantes.
Imagem: Blizzard.com
Outra característica notável é a capacidade de dimensionar objetos, o que é particularmente útil para acomodar os tamanhos variados de diferentes raças de personagens. Por exemplo, os gnomos podem criar ambientes mais íntimos e aconchegantes, enquanto Tauren pode preferir layouts mais expansivos. Além disso, certas peças de mobiliário projetadas especificamente para o sistema habitacional suportarão a recoloração, embora os ativos herdados possam não ter essa opção.
Com a meia -noite ainda ainda meses, a Blizzard está mantendo a emoção viva ao liberar constantemente teasers do conteúdo que os jogadores permanecem engajados e aguardam ansiosamente as atualizações futuras do jogo.
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