Ремейк Oblivion может стать игрой в духе Souls, предполагают утечки
Ключевые моменты
- Ходят слухи, что ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, разрабатываемый студией Virtuos, выйдет в июне 2025 года и будет иметь систему блокирования, вдохновлённую играми в духе Souls.
- Утечки указывают, что это полноценный ремейк на движке Unreal Engine 5, а не просто ремастер, с многочисленными улучшениями функций.
- Хотя в нём присутствуют механики вроде блока, вдохновлённого Souls, сама игра не является представителем жанра Soulslike.
Недавние утечки, касающиеся The Elder Scrolls IV: Oblivion, позволяют предположить, что её ремейк может черпать некоторое вдохновение из жанра Souls-like. Слухи о ремастере или ремейке Oblivion циркулируют годами без официального подтверждения. Однако новые сообщения утверждают, что проект не только реален, но и может выйти в этом году.
Если последние слухи точны, Virtuos разрабатывает ремейк Oblivion с потенциальным запуском в июне 2025 года. Фанатам следует относиться к этой информации с осторожностью, поскольку ни Bethesda, ни Microsoft её не подтвердили. Тем не менее, очередная утечка, судя по всему, предлагает дополнительные подробности о масштабах проекта.
MP1st сообщил, что нашёл сайт бывшего сотрудника Virtuos, на котором изложены планы по ремейку The Elder Scrolls IV: Oblivion. Согласно их находкам, проект представляет собой комплексный ремейк на Unreal Engine 5, а не просто визуальный ремастер. В отчёте отмечается, что система блокирования заимствует элементы из игр в духе Souls, хотя конкретных деталей мало. При условии, что информация верна, игроки также могут ожидать улучшений механики скрытности, более снисходительной системы запаса сил, переработанного HUD, улучшенных реакций на попадания и лучшей стрельбы из лука.
Система блокирования в ремейке Oblivion, по сообщениям, вдохновлена играми Souls-like
Согласно отчёту, ремейк Oblivion не будет полностью соответствовать жанру Souls-like. Вместо этого он выборочно адаптирует боевые идеи из этого жанра, чтобы обновить геймплей. Как эти элементы будут функционировать, остаётся неясным, но если слух о выпуске в июне 2025 года окажется правдивым, подробности должны появиться в ближайшее время.
Многие фанаты надеялись, что Xbox Developer Direct 23 января представит ремейк Oblivion в качестве неожиданного анонса. Однако несколько инсайдеров опровергли такую возможность, предположив, что ждать, возможно, придётся дольше. Мероприятие всё же предложит новые взгляды на Doom: The Dark Ages, South of Midnight и Clair Obscur: Expedition 33, а также ещё одну неанонсированную загадочную игру.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.