泄露消息称《上古卷轴4:湮没》重制版或将采用类魂玩法

Jan 09,26

核心要点

  • 据传由维塔士开发的《上古卷轴IV:湮没》重制版预计于2025年6月发布,其格挡系统受到类魂游戏影响。
  • 泄露信息表明这是基于虚幻引擎5的完全重制版而非简单复刻,包含大量功能升级。
  • 虽然引入类魂风格的格挡机制,但其本身并非类魂游戏。

近期关于《上古卷轴IV:湮没》的泄露信息显示,其重制版可能会从类魂游戏中汲取灵感。多年来关于本作复刻或重制的猜测始终未获官方证实,但最新报道称该项目不仅真实存在,甚至可能在今年晚些时候问世。

若最新传闻属实,维塔士正在开发的《湮没》重制版或将于2025年6月发售。玩家应审慎对待此消息,因为贝塞斯达与微软均未予以确认。而另一份泄露内容似乎进一步揭示了项目细节。

据MP1st报道,他们在维塔士前员工创建的网站上发现了《上古卷轴IV:湮没》重制版计划。根据披露内容,该项目是使用虚幻引擎5的彻底重制版,而非简单的视觉效果升级。报告指出格挡系统借鉴了类魂游戏设计,但具体细节尚不明确。若信息准确,玩家还可期待潜行机制优化、更宽松的体力系统、重新设计的HUD界面、增强的受击反馈以及改进的弓箭系统。

湮没重制版格挡系统据称汲取类魂游戏精髓

根据报告,《湮没》重制版不会完全照搬类魂玩法,而是选择性吸收该类型的战斗理念来革新游戏体验。具体实现方式尚未明确,但若2025年6月发布的传闻属实,更多细节或将很快浮出水面。

许多玩家曾期待1月23日的Xbox开发者直面会能意外公布《湮没》重制版,但多位消息人士否认了这一可能性,暗示等待期可能更长。本次活动仍将展示《毁灭战士:黑暗时代》《午夜之南》与《尘雾圣境:远征33》的新内容,另有一款未公开的神秘作品同步亮相。

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