"Baldur's Gate 3: การอัปเดตและข่าวล่าสุด"

May 12,25

ข่าว Gate 3 ของ Baldur

ข่าว Gate 3 ของ Baldur

2019

6 มิถุนายน 2019

⚫︎ Larian Studios ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Divinity: Original Sin, แฟน ๆ ที่ตื่นเต้นด้วยการเปิดตัวโครงการล่าสุดของพวกเขา Baldur's Gate 3 ในงาน Stadia Connect ครั้งแรกของ Google รายการที่คาดการณ์ไว้อย่างกระตือรือร้นนี้ยังคงดำเนินต่อไปซีรีส์ประตูของ Baldur ที่เริ่มต้นด้วยเกมดั้งเดิมในปี 1998 และตามมาด้วย Baldur's Gate II: Shadows of AMN ในปี 2000

อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate III' อย่างเป็นทางการในการพัฒนาที่ Larian Studios

2020

6 ตุลาคม 2563

⚫︎หนึ่งปีหลังจากการประกาศ Gate 3 ของ Baldur ได้เปิดตัวเข้าสู่การเข้าถึง Early On Steam, GOG และ Google Stadia หลังจากความล่าช้าหลายครั้งตั้งแต่วันที่เป้าหมายเริ่มต้นของวันที่ 30 กันยายนและการคาดการณ์กลางปี ​​2563 ก่อนหน้านี้ เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นนี้แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับการแสดงครั้งแรกของเกมซึ่งมีตัวละครผู้เล่นที่ปรับแต่งได้และตัวละครต้นกำเนิดที่น่าสนใจห้าตัว: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart และ Wyll

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 เปิดตัวเพื่อเข้าถึงผู้เล่นพีซี แต่เนิ่นๆ

2023

3 สิงหาคม 2566

⚫︎ Baldur's Gate 3 ได้รับการปล่อยตัวสำหรับพีซีผ่าน Steam และ GOG ผู้เล่นที่น่าดึงดูดด้วยเนื้อเรื่องสามฉากเต็มรูปแบบการเล่าเรื่องที่ขยายตัวตัวละครต้นกำเนิดที่สมบูรณ์การปรับแต่งความสมดุลและประสบการณ์ภาพยนตร์ที่เพิ่มขึ้น เกมดังกล่าวเพิ่มสูงขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อเป็นหนึ่งในชื่อที่เล่นได้มากที่สุดและขายดีที่สุดตลอดกาล

อ่านเพิ่มเติม: เราต้องพูดคุยเกี่ยวกับหมายเลข PlayerCount ของ Baldur Gate 3's

16 สิงหาคม 2566

⚫︎ขี่คลื่นของการเปิดตัวพีซีที่ประสบความสำเร็จ Gate 3 ของ Baldur ครองแผนภูมิการสั่งซื้อล่วงหน้าของ PSN ซึ่งสร้างความคาดหวังสำหรับการเปิดตัว PS5 ที่กำลังจะมาถึง ด้วยเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญในเกมนี้พร้อมที่จะเป็นหนึ่งในชื่อที่โดดเด่นของปี 2024 เป็นแนวทางไตรมาสที่สี่

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Pre-order Charts

2024

23 มีนาคม 2567

⚫︎ในระหว่างการประชุมที่ GDC ในปีนี้ CEO Larian Studios Swen Vincke ประกาศว่าสตูดิโอจะย้ายออกจาก Dungeons & Dragons IP เพื่อมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่โพสต์ Baldur's Gate 3 Vincke ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าเกมจะยังคงได้รับการอัปเดตและแก้ไขก่อนที่ทีมจะเปลี่ยนไปอย่างเต็มที่

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 4 จะไม่มาจาก BG3 devs Larian Studios

28 มีนาคม 2567

⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการ Gate 3 ของ Baldur Swen Vincke ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกม เขาอธิบายว่า AI เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ แต่เน้นข้อ จำกัด ของมันโดยระบุว่า“ AI ไม่สามารถแทนที่ด้านความคิดสร้างสรรค์ของสิ่งต่าง ๆ ได้และฉันสามารถนำเงินของฉันไปที่ปากของฉันได้”

อ่านเพิ่มเติม: ผู้กำกับ Gate 3 ของ Baldur กล่าวว่า AI ช่วยได้ แต่จะไม่แทนที่ Creative Side

5 กรกฎาคม 2567

⚫︎ Wizards of the Coast Lead Rule Designer Jeremy Crawford เปิดเผยว่า Baldur's Gate 3 มีอิทธิพลต่อการออกแบบ Dungeons & Dragons ฉบับปีพ. ศ. 2567 เขาชื่นชมวิธีการที่เป็นนวัตกรรมของเกมในการสะกดเช่นคลาวด์ของมีดสั้นและผลิตเปลวไฟแนะนำว่าสิ่งเหล่านี้สามารถกำหนดกฎ RPG บนโต๊ะในอนาคต

อ่านเพิ่มเติม: การเล่นเกมของ Baldur Gate 3 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกฎ D&D จริง

⚫︎ความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับ Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงของ Gate 3 ของ Baldur ซึ่งสัญญาว่าจะมีคลาสย่อยใหม่ 12 รายการในทุกคลาสฟังก์ชั่น Crossplay และโหมดภาพถ่ายใหม่

อ่านเพิ่มเติม: คลาสย่อยใหม่ทั้งหมดมาที่ Baldur's Gate 3 ใน Patch 8

15 มกราคม 2568

⚫︎ Larian Studios เฉลิมฉลองการดาวน์โหลด MOD 100 ล้านรายการสำหรับ Baldur's Gate 3 โดยสปอตไลท์“ Mod Withers Big Naturals” ในรายการ BG3 Mods ที่รวบรวมไว้

อ่านเพิ่มเติม: Larian ให้ Baldur's Gate 3's Withers เป็นคู่ของ big naturals เพื่อเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100m

28 มกราคม 2568

⚫︎ Larian Studios ยืนยันว่าในที่สุด Co-op แบบแยกหน้าจอจะพร้อมใช้งานสำหรับ Baldur's Gate 3 บน Xbox Series S พร้อมการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งที่แปด

อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S

7 กุมภาพันธ์ 2568

⚫︎หลังจากหลายเดือนแห่งการคาดการณ์ Larian Studios กำลังทดสอบความเครียดที่ Monumental Patch 8 สำหรับ BG3 ก่อนการเปิดตัว ในฐานะที่เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของสตูดิโอก่อนที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ Patch 8 จะแนะนำคลาสย่อย 12 รายการใหม่การแก้ไขข้อบกพร่องมากมายและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต

อ่านเพิ่มเติม: BG3 Patch 8 มีขนาดใหญ่มากจำเป็นต้องได้รับการทดสอบความเครียด

12 กุมภาพันธ์ 2568

⚫︎ Samantha Béartเสียงเบื้องหลัง Karlach พาไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงว่าเธอจะไม่ได้มีส่วนร่วมในชื่อ CRPG ในอนาคตที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Disco Elysium เว้นแต่ว่าพวกเขาจะรวมผู้ สร้าง เกมดั้งเดิม

อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.