การวิ่งมาราธอนของ Bungie เปิดเผยทีเซอร์แรก

May 03,25

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นชื่อที่ยิ่งใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าเราจะได้รับการมองลึกลงไปในเกมที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้ มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ที่ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นจะก้าวเข้าสู่รองเท้าของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้เห็นการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม Bungie ได้แชร์ วิดีโอ อัปเดตการพัฒนาที่ครอบคลุมซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของมาราธอน อย่างไรก็ตามทีมเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงแรก ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในขั้นตอนเบื้องต้น

เล่น

กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วหกเดือนและดูเหมือนว่า Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นมา ทวีตล่าสุดจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการบอกใบ้ถึงภาพที่เป็นความลับและเสียงที่บิดเบี้ยว แฟน ๆ ที่สังเกตเห็นได้เห็นศิลปะ ASCII คล้ายกับภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนเร้นและไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็ดำน้ำเพื่อถอดรหัสข้อความ

มาราธอนได้รับการประกาศครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 เพื่อรีบูตของ แฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิก กอดธีมของ "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญหน้ากับความท้าทายเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึง การเลิกจ้างพนักงาน 220 คน ในเดือนกรกฎาคม 2567 คิดเป็น 17% ของพนักงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ได้พบกับการวิพากษ์วิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม สิ่งนี้ตามมา อีกรอบการปลดพนักงาน 100 รอบน้อยกว่าหนึ่งปีก่อน ออกจากบรรยากาศของสตูดิโอที่อธิบายว่าเป็น "วิญญาณบดขยี้" โดยพนักงานที่จะ IGN

การเพิ่มความวุ่นวายรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการตัดงาน 220 งานโดยอ้างว่า อดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกยกเลิกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน ที่ Bungie บาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie เพื่อค้นหาความเสียหายมากกว่า $ 200 ล้าน

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่? -

ทั้งหมดนี้แผ่ออกไปเมื่อ Sony ประเมินกลยุทธ์เกี่ยวกับเกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธานของ Sony ประกาศ ความตั้งใจของ บริษัท ที่จะเปิดตัวเกมบริการสด 12 เกมเพียงหกเกม จากเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ จุดหมุนเชิงกลยุทธ์นี้นำไปสู่ การยกเลิกเกมสุดท้ายของผู้เล่นหลายคนในสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมากการขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเกมบริการ Sony Live อื่น ๆ ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามัคคีของ Sony กลายเป็นหนึ่งในเกมวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ปิดตัวลงภายในไม่กี่สัปดาห์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่น่าหดหู่ ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า : หนึ่งในชื่อ God of War ที่พัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมหนึ่งที่ Bend สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังวันที่หายไป

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.