Elden Ring DLC นำเสนอความยากที่เข้มข้น Helldivers 2 Devs ตอบสนอง
หลังจากการเปิดตัวส่วนเสริมแต่เพียงผู้เดียวของ Elden Ring ที่หลายคนตั้งตารอ ผู้เล่นหลายคนทั้งมือใหม่และมือเก๋าต่างใช้อินเทอร์เน็ตเพื่ออ้างว่า DLC นั้นยากเกินไป ข้อร้องเรียนจำนวนมากเกี่ยวกับบอสใหม่ของ Shadow of the Erdtree ซึ่งบางคนถึงกับอ้างว่าถูกปรับแต่งมากเกินไป Johan Pilestedt ซึ่งเป็น CCO ของ Arrowhead Game Studios ผู้พัฒนา Helldivers 2 ได้เสนอข้อเสนอสองเซนต์ของเขาเกี่ยวกับแนวทางของ FromSoftware ในการจัดการกับความยากในส่วนเสริมสำหรับ Elden Ring
ในโพสต์บน Twitter ล่าสุด Piletedt ซึ่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 เปิดเผยว่าเขาเห็นด้วยกับความรู้สึกของสตรีมเมอร์ Rurikhan ที่ว่า FromSoftware จงใจออกแบบบอสของเกมให้แข็งแกร่ง เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถูกท้าทาย ผู้บริหารของ Arrowhead Game Studios อธิบายว่าการออกแบบเกมที่ดีทำให้เกิดอารมณ์มากกว่าสิ่งอื่นใด ในการตอบสนองต่อคำตอบที่ชี้ให้เห็นว่าปรัชญาดังกล่าวจะส่งผลให้เกมรองรับผู้ชมที่ได้รับการคัดเลือก Pilestedt กล่าวว่า "เกมสำหรับทุกคนคือเกมที่ไม่เหมาะกับใครเลย" และเสริมว่าผู้พัฒนาควรยึดติดกับฝูงชนที่ตั้งใจไว้เสมอ
ความคิดของนักพัฒนา Helldivers 2 เกี่ยวกับความยากของ DLC ของ Elden Ring
ก่อนการเปิดตัวส่วนเสริม ผู้อำนวยการ Elden Ring และประธาน FromSoftware Hidetaka Miyazaki ได้เตือนผู้เล่นเกมแล้วผ่านการสัมภาษณ์ว่า Shadow of the Erdtree จะ ท้าทายแม้แต่กับทหารผ่านศึก มิยาซากิกล่าวว่าบอสบางตัวใน DLC มีความสมดุลโดยสันนิษฐานว่าผู้เล่นจะก้าวหน้าไปไกลในเกมหลักแล้ว FromSoftware ยังพิจารณาแง่มุมที่ผู้เล่นพบว่าสนุกสนานและสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเครียดในการเผชิญหน้ากับบอสในเกมหลัก ผู้อำนวยการ Elden Ring กล่าว
ใน Shadow of the Edtree ทาง FromSoftware ได้แนะนำกลไกที่เรียกว่า Scadutree Blessing ที่เพิ่มความเสียหายให้กับผู้เล่น และลดความเสียหายที่ได้รับเมื่อผจญภัยผ่านภูมิภาค Land of Shadow ที่มีชื่อเหมาะเจาะ แม้ว่าระบบนี้จะมีการอธิบายให้ผู้เล่นทราบเมื่อเข้าถึง Shadow of the Erdtree แต่ดูเหมือนว่าหลายคนอาจลืมหรือเพิกเฉย เนื่องจาก Bandai Namco ผู้เผยแพร่เกม Elden Ring ต้องเตือนผู้เล่นให้เพิ่มเลเวล Scadutree Blessing ท่ามกลางเสียงร้องเรียนเกี่ยวกับความยากของ DLC
ในขณะที่ Shadow of the Erdtree กลายเป็นวิดีโอเกม DLC ที่มีคะแนนสูงสุดบนเว็บไซต์รวมบทวิจารณ์ OpenCritic ซึ่งเอาชนะ Blood ที่สะเทือนใจของ The Witcher 3: Wild Hunt และไวน์ตั้งแต่ปี 2559 การต้อนรับของส่วนขยาย Elden Ring บน Steam มีความหลากหลาย บทวิจารณ์เชิงลบสำหรับ DLC ชี้ให้เห็นถึงความยากของ Shadow of the Erdtree รวมถึงปัญหาทางเทคนิคที่เกิดขึ้น
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio