วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of May & Magic: Era Era Olden

Mar 19,25

Dungeon หรือ Warlock ฝ่ายเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ใน *Heroes of May & Magic *จักรวาลที่เหมาะสมในการเล่าเรื่องของ *Heroes of May & Magic: Olden Era * การสำรวจ Jadame ของเราแนะนำสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับกลุ่มดันเจี้ยนโดยแต่ละคนมีโดเมนของตัวเองในทวีป รากฐานที่ร่ำรวยนี้ช่วยให้เราสามารถสร้างกลุ่มที่หยั่งรากลึกในประเพณีในขณะที่ผสมผสานองค์ประกอบที่สดใหม่และเป็นนวัตกรรม

วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนในยุค Might Magic Olden Era รูปภาพ: Steampowered.com

หากเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนตลอดซีรีส์ด้วยคำสองคำพวกเขาจะเป็น "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" สำรวจโลกของ Enroth อีกครั้งช่วยให้เราสามารถกำหนดเวทที่น่ากลัวเหล่านี้ได้ใหม่ แรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง *อาจและ Magic VIII: สนธิสัญญาอัลวาริค *) เราได้ปรับเปลี่ยนกลุ่มดันเจี้ยน เมื่อมองว่าเป็นสิ่งมหัศจรรย์ Warlocks เหล่านี้ทำให้เกิดพันธมิตรด้วยเอลฟ์สีแดงผิวสีแดงซึ่งก่อนหน้านี้ไม่ได้รังเกียจวิธีการในทางปฏิบัติของพวกเขา ร่วมกันพวกเขาเติบโตอย่างแข็งแกร่งผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ - การออกเดินทางครั้งสำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ของฝ่าย

ตลอดซีรีย์ * Heroes *, Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำผู้บังคับบัญชาเป็นลวดเย็บกระดาษของเมืองที่เล่นได้แต่ละภาพต่างกัน:

  • ใน *Heroes I *และ *Heroes II *ผู้รับใช้ของ Lord Alamar และ King Archibald แสวงหาอำนาจรวบรวมสิ่งมีชีวิตที่มีใจเดียวกันภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา
  • ใน *Heroes III *ขุนศึกของ Nighon เชื่อว่ามีความแข็งแกร่งในการปกครองโดยการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินในขณะที่ฝันถึงการพิชิต Antagarich
  • ใน *Heroes IV *, นักเวทย์มนตร์ที่วุ่นวายและขโมยที่อาศัยอยู่ในหนองน้ำของ Axeoth, Rallying Rogues เพื่อเรียกร้องดินแดนในโลกที่กำลังเติบโต
  • ใน *Heroes V-VII *เอลฟ์มืดของ Ashan ร่วมมือกับ Dragon-Goddess Malassa และ Underworld ทอเรื่องราวที่ซับซ้อนของการวางอุบาย
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.