แฟรนไชส์ ​​Hitman ก้าวข้ามเกณฑ์ผู้เล่นที่น่าประทับใจ

Jan 23,25

Hitman: World of Assassination บรรลุเป้าหมายสำคัญที่มีผู้เล่นมากกว่า 75 ล้านคน จำนวนผู้เล่นที่น่าประทับใจนี้รวมถึงผู้ที่เข้าถึงเกมผ่าน Starter Pack ฟรีและ Xbox Game Pass (ในช่วงสองปีที่วางจำหน่าย) นักพัฒนา IO Interactive ถือว่านี่เป็นความสำเร็จ Monumental ซึ่งทำให้สถานะทางธุรกิจที่แข็งแกร่งในปัจจุบันของพวกเขาแข็งแกร่งขึ้น

ความสำเร็จนี้มีความโดดเด่นเมื่อพิจารณาจาก โลกแห่งการลอบสังหาร ไม่ใช่เกมเดียว แต่เป็นการรวบรวมไตรภาคล่าสุดของ Hitman เปิดตัวในเดือนมกราคม พ.ศ. 2566 สำหรับพีซีและคอนโซล และต่อมาบน Meta Quest 3 ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2567 ไตรภาครวมทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อชื่อแต่ละรายการหรือทั้งแพ็คเกจได้ แม้ว่าตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับแต่ละเกมภายในคอลเลกชันจะไม่ได้เปิดเผย แต่ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ Hitman 3 ในบางตลาดน่าจะมีส่วนสำคัญต่อจำนวนผู้เล่นโดยรวม

ผลกระทบของ Xbox Game Pass และแพ็กเริ่มต้นฟรี

ปัจจัยสำคัญที่ส่งผลให้มีผู้เล่นครบ 75 ล้านคนคือการที่เกมเปิดให้บริการเป็นเวลา 2 ปีบน Xbox Game Pass (สิ้นสุดในเดือนมกราคม 2567) ควบคู่ไปกับความพร้อมของแพ็กเริ่มต้นฟรี (เปิดตัวในปี 2564) การสาธิตฟรีสำหรับรายการไตรภาคสองรายการแรกยังช่วยขยายการเข้าถึงเกมอีกด้วย

อนาคตของนักฆ่า: การหยุดชั่วคราว

ในขณะที่ โลกแห่งการลอบสังหาร ยังคงได้รับการอัปเดตเนื้อหาเป็นประจำ (รวมถึงเป้าหมายที่เข้าใจยาก) แต่ขณะนี้ IO Interactive ก็มุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์อื่น ๆ ซึ่งรวมถึงเกม James Bond, Project 007 (กำลังพัฒนาตั้งแต่ปี 2020) และ Project Fantasy ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่ประกาศในปี 2023 ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อสำรวจแนวเพลงที่แตกต่างสำหรับสตูดิโอ ดังนั้นชื่อ Hitman ใหม่จึงไม่อยู่ระหว่างการพัฒนา

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.