Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations
Nagbahagi ang founder at creative director ng Sandfall Interactive ng mahahalagang detalye tungkol sa Clair Obscur: Expedition 33. Magbasa pa para matuto ng higit pang mga detalye tungkol sa mga makasaysayang impluwensya nito at mga inobasyon ng gameplay.
Mga Real-world na Impluwensya at Gameplay InnovationInspirasyon sa Likod ng Pangalan at Salaysay
Nagbigay ang tagapagtatag at creative director ng Sandfall Interactive na si Guillaume Broche ilang insight sa totoong mundo na mga impluwensya sa Clair Obscur: Expedition 33's pamagat at salaysay noong Hulyo 29.
Ang unang bahagi ng pamagat ng laro ay medyo nakakaintriga. Binanggit ni Broche na "Tumutukoy si Clair Obscur sa real-world artistic at cultural movement sa France noong ikalabinpito at ikalabing walong siglo. Ibinahagi din niya, "naiimpluwensyahan nito ang artistikong direksyon ng laro, at tumutukoy din sa pangkalahatang mundo ng laro."
Ang kahulugan sa likod ng Expedition 33 ay medyo prangka. "Ang Expedition 33 ay sumasalamin sa grupo ng Expedition na pinamumunuan ng pangunahing tauhan na si Gustave upang sirain ang Paintress," kung saan isang bagong ekspedisyon ang ipinadala bawat taon upang maisakatuparan ang layuning ito. Ang Paintress sa larong ito ay nagpinta ng isang partikular na numero sa kanyang monolith upang burahin ang lahat sa edad na iyon, na tinutukoy ni Broche na "bilang ang Gommage." Ang nagsiwalat na trailer ay nagpakita na ang kapareha ng pangunahing bida ay namamatay matapos ipinta ng Paintress ang numerong 33, na tumutukoy sa kanyang kasalukuyang edad.
Ibinahagi rin ni Broche na ang La Horde du Contrevent ang nagbigay inspirasyon sa salaysay ng laro. Inilarawan niya ito bilang "isang pantasyang nobela tungkol sa isang grupo ng mga explorer na naglalakbay sa mundo." "Sa pangkalahatan, ang mga kuwento tungkol sa pakikipagsapalaran sa hindi alam sa kabila ng hindi kapani-paniwalang mga panganib, tulad ng anime/manga Attack on Titan, ay palaging nakakaakit sa akin."
Innovating Classic Turn-based RPG
Sa pagsulong, tinalakay ni Broche ang kahalagahan ng mga graphics sa larong ito. "Wala talagang anumang pagtatangka sa paggawa ng isang turn-based na RPG na may mataas na katapatan na mga graphics sa mahabang panahon," sabi niya. "Nag-iwan iyon ng malalim na butas sa aking pusong gamer. Kinuha namin ang aming sarili na gumawa ng isang bagay upang punan ang kawalan na iyon."
Bagama't may mga real-time na turn-based na RPG sa nakaraan, tulad ng Valkyria Chronicles at Project X Zone, ang laro ay humakbang pa sa pamamagitan ng pagpapakilala ng reaktibong turn-based na battle system. Sinabi ni Broche, "Maaari kang maglaan ng oras sa panahon ng mga laban upang maitatag ang iyong mga diskarte, ngunit sa panahon ng pagliko ng kalaban, kailangan mong mag-react sa real-time upang umiwas, tumalon, o humadlang sa mga kaaway upang mag-trigger ng isang malakas na counterattack."
Inihayag din ni Broche ang inspirasyon sa likod ng muling pag-imbento ng mga klasikong turn-based na RPG. "Kami ay naging inspirasyon ng mga larong aksyon tulad ng serye ng Souls, Devil May Cry, NieR, at ang kanilang rewarding gameplay ay isang bagay na gusto naming dalhin sa isang turn-based na setting."
Looking Forward
Nagbigay ang broche ng mahahalagang detalye tungkol sa laro, na nagbibigay ng mga balita tungkol sa kaalaman at salaysay nito sa pamamagitan ng mga impluwensya sa totoong mundo. Samantala, ang paggamit ng high-fidelity graphics at ang pagpapakilala ng reactive battle system ay magbibigay sa mga manlalaro ng bagong twist kapag nakikipaglaban sa mga kaaway. Bukod sa ligtas na pagpaplano ng iyong mga aksyon sa pagitan ng mga pagliko, dapat ka ring tumugon sa mga pag-atake ng kaaway sa real-time.
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PS5, Xbox Series X|S, at PC pagsapit ng 2025. Bagama't ang petsa ng paglabas ay malayo sa abot-tanaw, nag-iwan ng mensahe si Broche sa mga susunod na manlalaro. "Natutuwa kaming makita ang napakaraming tagahanga na nasasabik para sa mundo ng Clair Obscur: Expedition 33! Bilang aming unang tile, natutuwa kami sa pagtanggap na nakita namin sa ngayon, at hindi na kami makapaghintay na magpakita ng higit pa sa pangunguna sa paglulunsad sa susunod na taon."
-
Mar 19,25Paano ipinaliwanag ng finale ng Dragon Ball Daima na hindi kailanman gumagamit ng Super Saiyan 4 sa Super? Ang climactic battle sa Dragon Ball Daima's finale pits Gomah laban sa Goku, na ipinakita ang bagong nakuha na form ni Goku. Ang episode na ito ay natural na humantong sa maraming mga tagahanga na asahan ang isang paliwanag para sa kawalan ng Super Saiyan 4 sa Super. Kaya, paano ito tinutugunan ng finale? Sa Episode 19, pagkatapos maibalik ni Glorio
-
Mar 17,25Lahat ng mga nakamit na fiction at kung paano i -unlock ang mga ito Sumisid sa nakakaakit na co-op na pakikipagsapalaran split fiction mula sa Hazelight Studios! Ang gabay na ito ay nagbabalangkas sa bawat nakamit, tinitiyak ka at ang iyong kapareha na sakupin ang bawat hamon. Habang ang ilang mga tropeo ay natural na nakamit sa pamamagitan ng kwento, marami ang nangangailangan ng masusing paggalugad at natatanging mga aksyon. Gamitin ito g
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Exilium Tier List Inilabas Isa pang free-to-play na gacha game, isa pang pagraranggo ng character na gagabay sa iyong mga pagpipilian sa pamumuhunan. Tinutulungan ka nitong Girls’ Frontline 2: Exilium character tier list na unahin kung aling mga character ang sulit sa iyong mga mapagkukunan. Frontline 2 ng Girls: Exilium Character Tier List Narito ang isang breakdown ng kasalukuyang available
-
Feb 19,25Ang unang panahon ng Marvel Rivals ay nag -tsart ng kurso Marvel Rivals Season 1: Isang New York City Nightscape of Maps Ang Marvel Rivals Season 1 ay patuloy na pinalawak ang nilalaman nito, pagdaragdag ng mga bagong mapa na may temang sa paligid ng isang nocturnal New York City sa tabi ng Fantastic Four Four Heroes at Cosmetics. Ang gabay na ito ay detalyado ang bawat bagong mapa. Talahanayan ng mga nilalaman Imperyo ng Eternal Night: m