IP mới: Chiến lược chiến thắng của Take-Two
Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), đã tiết lộ tầm nhìn chiến lược của mình để phát triển trò chơi trong tương lai. Công ty thừa nhận sự phụ thuộc của mình vào các thương hiệu nhượng quyền lâu đời như Grand Theft Auto (GTA) và Red Dead Redemption (RDR), nhưng CEO Strauss Zelnick nhấn mạnh sự thay đổi theo hướng tạo ra các tài sản trí tuệ (IP) mới.
Chiến lược đa dạng hóa để tiếp tục thành công
Zelnick nhận ra rủi ro cố hữu của việc phụ thuộc quá mức vào các IP cũ. Ông chỉ ra rằng ngay cả những thương hiệu nhượng quyền rất thành công cũng có sự suy giảm sức hấp dẫn theo thời gian, một hệ quả tự nhiên của xu hướng thị trường và sở thích của người chơi. Ông sử dụng phép loại suy “đốt đồ đạc để sưởi ấm nhà” để minh họa cho mối nguy hiểm của việc bỏ bê việc phát triển nội dung mới. Do đó, chiến lược của công ty ưu tiên đầu tư vào các IP mới để giảm thiểu rủi ro này và đảm bảo tăng trưởng dài hạn.
Các bản phát hành chính đáng kinh ngạc và Judas sắp tới
Mặc dù thừa nhận rủi ro thấp hơn liên quan đến các phần tiếp theo, Take-Two dự định sắp xếp các phần phát hành chính một cách có chiến lược để tránh bão hòa thị trường. Cách tiếp cận này ảnh hưởng đến ngày phát hành của cả GTA 6 và Borderlands 4, vốn được lên kế hoạch cho các khung thời gian phát hành riêng biệt. Trong khi đó, công ty con của Take-Two, Ghost Story Games, đang chuẩn bị ra mắt IP mới, Judas, một game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, theo cốt truyện, dự kiến phát hành vào năm 2025. Tựa game mới này được thiết kế để cung cấp trải nghiệm người chơi độc đáo có tác động đáng kể đến mối quan hệ của nhân vật và diễn biến câu chuyện. Thành công của Judas sẽ là dấu hiệu quan trọng cho thấy khả năng của Take-Two trong việc phát triển các loạt phim mới và hấp dẫn. Cam kết của công ty trong việc tạo ra các IP mới thể hiện một bước đi chiến lược táo bạo, thể hiện tầm nhìn dài hạn vượt xa sự thành công đã có của các tựa game kế thừa.
-
Mar 19,25Làm thế nào để trận chung kết Dragon Ball Daima giải thích Goku không bao giờ sử dụng Super Saiyan 4 trong Super? Trận chiến cao trào trong trận chung kết của Dragon Ball Daima, Gomah chống lại Goku, giới thiệu hình thức mới được mua lại của Goku. Tập phim này tự nhiên khiến nhiều người hâm mộ dự đoán một lời giải thích cho sự vắng mặt của Super Saiyan 4 trong Super. Vì vậy, làm thế nào để trận chung kết giải quyết điều này? Trong tập 19, sau khi khôi phục mong muốn của Glorio
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Danh sách cấp độ Exilium được phát hành Một trò chơi gacha miễn phí khác, một bảng xếp hạng nhân vật khác để hướng dẫn các lựa chọn đầu tư của bạn. Danh sách cấp nhân vật Girls’ Frontline 2: Exilium này giúp bạn ưu tiên những nhân vật nào xứng đáng với tài nguyên của bạn. Girls’ Frontline 2: Danh sách cấp nhân vật Exilium Đây là bảng phân tích hiện có sẵn
-
Mar 17,25Tất cả các thành tích tiểu thuyết chia rẽ & làm thế nào để mở khóa chúng Đi sâu vào tiểu thuyết chia tay Co-op Adventure quyến rũ từ Hazelight Studios! Hướng dẫn này phác thảo mọi thành tích, đảm bảo bạn và đối tác của bạn chinh phục mọi thử thách. Trong khi một số danh hiệu được kiếm được một cách tự nhiên thông qua câu chuyện, nhiều người yêu cầu khám phá kỹ lưỡng và hành động độc đáo. Sử dụng g này
-
Feb 19,25Mùa đầu tiên của các đối thủ Marvel biểu đồ khóa học Marvel Rivals Season 1: A New York City Nights of Maps of Maps Marvel Rivals Season 1 tiếp tục mở rộng nội dung của nó, thêm các bản đồ mới theo chủ đề xung quanh một thành phố New York về đêm cùng với Fantastic Four Heroes and Cosmetics. Hướng dẫn này chi tiết từng bản đồ mới. Mục lục Đế chế đêm vĩnh cửu: M