Dự án Project Century và Virtua Fighter cho thấy sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro của Sega

Jan 22,25

Phương pháp tiếp cận chấp nhận rủi ro của Sega thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) phát triển mạnh nhờ khả năng thực hiện đồng thời nhiều dự án quy mô lớn, một thành tích nhờ vào sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro và đổi mới của Sega. Khám phá những dự án mới thú vị sắp được triển khai từ những người sáng tạo ra loạt phim Like a Dragon!

Sega chấp nhận rủi ro đối với IP và khái niệm mới

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio hiện đang có một số dự án lớn đang được triển khai, bao gồm cả một IP hoàn toàn mới. Mặc dù đã lên kế hoạch cho phần tiếp theo của Like a Dragon và bản làm lại Virtua Fighter vào năm 2025, họ đã bổ sung thêm hai tựa game nữa vào danh sách phát triển của mình. Giám đốc kiêm giám đốc studio Masayoshi Yokoyama ghi nhận cách tiếp cận chủ động của Sega trong việc chấp nhận rủi ro để có được những cơ hội này.

Đầu tháng 12, RGG đã tung ra đoạn giới thiệu cho hai dự án riêng biệt chỉ trong vòng một tuần. Project Century, một IP mới lấy bối cảnh năm 1915 tại Nhật Bản, ra mắt tại The Game Awards 2025, sau đó là đoạn giới thiệu cho dự án Virtua Fighter mới (tách biệt với bản remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O. sắp ra mắt) trên kênh chính thức của Sega. Quy mô và tham vọng rõ ràng trong cả hai dự án đều nêu bật nỗ lực của studio. Sự tin tưởng của Sega vào khả năng của RGG, sự kết hợp giữa niềm tin và mong muốn đổi mới, là điều hiển nhiên.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

"Sega sẵn sàng chấp nhận khả năng thất bại, thay vì chỉ theo đuổi những vụ cá cược an toàn, là điểm mạnh chính," Yokoyama nói với Famitsu, do Automaton Media dịch. Ông còn gợi ý thêm rằng việc chấp nhận rủi ro này đã ăn sâu vào DNA của Sega, trích dẫn sự phát triển từ Virtua Fighter IP sang loạt phim phiêu lưu hành động Shenmue như một ví dụ về sự sẵn sàng thử nghiệm của họ ("Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta biến 'VF' thành một game nhập vai?" ).

RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng việc phát triển đồng thời các dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là liên quan đến thương hiệu Virtua Fighter. Người sáng tạo ban đầu của Virtua Fighter Yu Suzuki đã lên tiếng ủng hộ dự án mới và với Virtua Fighter là IP nền tảng của Sega, Yokoyama, nhà sản xuất Riichiro Yamada của Virtua Fighter Project và nhóm của họ cam kết cung cấp một sản phẩm chất lượng cao, bác bỏ quan điểm này về một kết quả "nửa vời".

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Yamada cho biết thêm: "Với 'VF' mới này, chúng tôi mong muốn tạo ra thứ gì đó sáng tạo và thú vị cho nhiều đối tượng! Cho dù bạn là người hâm mộ lâu năm hay mới biết đến bộ truyện, chúng tôi hy vọng bạn sẽ háo hức mong đợi các bản cập nhật tiếp theo. " Yokoyama lặp lại quan điểm này và bày tỏ sự mong đợi của mình về sự đón nhận của cả hai tựa game.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.