“ 0.2%的宣告球員解鎖嚴厲的暴政結局”

Mar 26,25

在廣闊的宇宙中,玩家可以探索多個結局,暴政的結局脫穎而出,是最無情,最不受歡迎的結果之一。統計數據表明,只有0.2%的玩家成功地解開了這一令人毛骨悚然的結論,這需要堅定不移的承諾對以破壞和背叛為標誌的道路。

為了實現暴政的結局,球員必須完全擁抱鋼鐵命令的壓迫性教義和他們熱心的審判官。每個關鍵決定都必須反映出他們的殘酷意識形態,從而導致友誼,聯盟和整個派系的破壞。隨著遊戲的進行,同伴將不可避免地反對主角,使他們被孤立和鄙視。儘管有這種孤立,但審判官還是將騎士的頭銜賦予了認可的象徵,這種獎勵感覺是空心的,沒有有意義的關係。

YouTube頻道Big Dan Gaming最近在避免早期失敗的同時瀏覽了這一具有挑戰性的道路,最終釋放了難以捉摸的“暴政”成就,旨在瀏覽這一具有挑戰性的道路。這涉及在批判性故事時刻始終提倡Edairian或反薩帕達職位。儘管很少有人敢踩這條路,但“暴政”結束了強調玩家選擇在Avowed中的重大影響。

隨著黑曜石娛樂繼續磨練自己的手藝,避免使用類似於鮑德爾的門3的遊戲體驗,在那裡,任務動態適應了玩家的動作,而NPC也記得看似較小的決定。這種對細節的細緻關注創造了豐富而敏感的敘述,使玩家獎勵了他們周到的參與。

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